Archivi del mese: giugno 2009

Top 10 – Videogiochi e architettura, parte 1

Qualche giorno fa una prestigiosa rivista britannica di architettura ha pubblicato una lista delle migliori opere architettoniche nella storia dei vg. La lista è abbastanza interessante e dimostra una certa conoscenza della storia dei videogiochi. Visto che è una buona … Continua a leggere

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Shatter – Amore a prima vista

A volte sottovalutiamo la nostra capacità di giudicare dopo solo un’occhiata. E, in mezzo ai trailer cinematografici che costruiscono la tensione scena dopo scena, in mezzo ai filmati che illustrano complicate caratteristiche di gioco, a volte ti capita un video … Continua a leggere

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Arte – Fauvismo e videogiochi

Siamo in pieno periodo artistico. L’ultima segnalazione in materia di videogiochi e arte è il sito di James Barnett, che applica lo stile conosciuto come fauvismo a panorami presi da videogiochi. Per qualche strano motivo, lo stile ipersaturo ed espressionista … Continua a leggere

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Uno space invader in un’isola svedese

Avevo già parlato di arte videoludica urbana qualche tempo fa.Oggi, mentre mi trovavo per una piccola vacanza nel fine settimana a Visby, ridente cittadina dell’isola di Gotland, in Svezia, mi sono imbattuto in un altro chiaro segno che i videogiochi … Continua a leggere

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Ringcast – Episodio 28

A un anno dall’esordio della formula a trois arriva il ventottesimo episodio di Ringcast. Un episodio tutto basato sui giochi, da Infamous a Prototype, da Ghostbusters a Red Faction, fino ai soliti inutili giochi per iPhone che tanto piacciono a … Continua a leggere

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Michael Jackson – tributo videoludico

Probabilmente adesso che Michael Jackson è morto ci dovremo sorbire una bella dose di tributi, concerti, sviolinate e paragoni con Elvis. Naturalmente poco importa che negli ultimi anni Jackson sia stato il bersaglio di qualsiasi tipo di battuta, nonché un … Continua a leggere

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The Sims 3 – La storia di Kev e Alice

Sicuramente riparlerò di The Sims, visto che è una di quelle serie di cui si potrebbe parlare per ore. Al momento, però, voglio segnalare un articolo di Ivan Fulco. L’articolo parla di un blog che segue le vicende di due … Continua a leggere

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Red Faction Guerrilla – estetica moscia

Nei circoli per videogiocatori snob alternativi è moda, da qualche anno, predicare l’inutilità di trama ed ambientazione. Gli integralisti del gameplay sostengono che ambientazione e trama sono fuorvianti e non influenzano la qualità di un gioco. Le meccaniche sono tutto. … Continua a leggere

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L’ex videogiocatore

Tutti abbiamo incontrato almeno una volta un ex videogiocatore (detto anche EV). L’ex videogiocatore è di solito nella trentina, ma ci sono parecchi casi di quarantenni e, strano a dirsi, ventenni che rientrano in questa categoria. Si tratta di gente … Continua a leggere

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Burnout Big Surf Island – Espansioni ideali

Criterion ha rischiato molto con Burnout Paradise. Non solo il gioco in sé è stato un esperimento coraggioso e un po’ sottovalutato, ma anche il piano di espansioni post lancio non ha ricevuto, a mio parere, l’attenzione meritata. Le espansioni … Continua a leggere

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