Infamous e Prototype si travestono


E meno male che i giornalisti di videogiochi non contano nulla.

Quando il giornalista inglese Yahtzee ha parlato, nella sua video rubrica Zero Punctuation, di Infamous e Prototype, si è detto indeciso riguardo quale dei due giochi sandbox supereroistici fosse il migliore. Visto che ognuno dei due giochi aveva i suoi punti di forza e le sue debolezze, Yahtzee ha deciso quindi che la questione sarebbe stata risolta in un altro modo. Avrebbe vinto lo studio che avesse inviato la migliore immagine del protagonista del gioco rivale vestito con biancheria femminile.

La cosa assurda è che sia Sucker Punch sia Radical hanno deciso di partecipare. Qui sotto trovate quindi Alex (di Prototype) disegnato dal team di Infamous, e Cole (di Infamous) disegnato dal team di Prototype.

Interessante notare che entrambe le immagini contengono un unicorno (a quanto pare animale gay per eccellenza), ed entrambe vedono i due protagonisti usare i propri poteri per rafforzare il proprio cross dressing – Cole lancia delle deliziose scintille colorate…



mentre Alex usa i suoi poteri di metamorfosi per sfoggiare un fantastico decollete…



Alla fine Yahtzee ha dichiarato vincitore Sucker Punch, tanto da descrivere l’immagine di Alex a cavallo dell’unicorno come degna di fare da copertina ad un romanzo rosa.

Ogni commento è superfluo.

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7 Responses to Infamous e Prototype si travestono

  1. JacoPOP says:

    Ma non ho parole…

    TAG: idiozia
    niente di più appropriato ^^

    Zero Purctiation RULLA!

  2. fomento says:

    carina la cosa che i team hanno deciso di partecipare…xD

  3. Marpo says:

    Magari lo facevano per Mario e Sonic ai tempi!

  4. Noy a.k.a. Manah says:

    Mario in giarrettiera… suggestivo.

  5. Simone "Karat45" Tagliaferri says:

    Ma bellissime! Queste te le rubo!

  6. Giovanni says:

    LOL

  7. Anonymous says:

    io li ho tuttie due e sono tutti e due epici, il punto è che dipende cosa uno vuole, infamous è pensato piu per il combattimento tattico/ a distanza mentre prototype mischia corpo a corpo
    con una grande varietà di aprocci del nemico.

    sinceramente preferisco prorotype seplicemente perchè puoi fare "piu cose"

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