Gli sparatutto in prima persona online hanno il potere di intimidirmi. Le prime partite le spendo sempre prendendomi colpi di fucile a pompa in faccia mentre tento di capire i controlli. Nel caso dei FPS a squadre, poi, subentra quasi subito una seconda consapevolezza: pochissime persone capiscono le regole del gioco. Almeno nel caso di partite con giocatori di livello non avanzato, sembra di vedere un branco di bambini al parco giochi. Tutti corrono come impazziti e nessuno collabora.
Quando si vedono eccezioni a questi comportamenti di solito ci sono due possibili spiegazioni: o la comunità di giocatori è estremamente appassionata, oppure il gioco è congegnato in maniera perfetta. Il motivo per cui di solito non gioco a Team Fortress 2 con cuffie e microfono è che il gioco stesso spinge a collaborare e puntare allo stesso obiettivo. A giudicare dalla demo, Battlefield: Bad Company 2 appartiene a questa categoria.
Evitiamo troppi giri di parole: Bad Company 2 è divertente. Molto. È divertente combattere, è divertente usare i mezzi di trasporto ed è divertente giocare con uno spirito tattico. È uno di quei giochi in cui è del tutto normale fare una lunga manovra di accerchiamento aspettando, fra i cespugli, che un compagno di squadra faccia un po’ di caciara attaccando con un carro armato. A quel punto si corre verso il punto in cui piazzare gli esplosivi durante il casino generale. E tutto questo senza neanche il bisogno di comunicare con la propria squadra. Battlefield è famoso per i momenti in cui emergono complesse tattiche di gruppo senza che necessariamente i vari giocatori si siano messi d’accordo. Battlefield è la realizzazione di quello che vedevi nella tua mente quando giocavi coi soldatini. E, grazie al cielo, sembra mancare del tutto il tono patriottico/idiota alla Dick Cheney tipico di Call of Duty.
Bad Company 2 non è né un FPS ultraveloce da venti uccisioni di fila né uno di quei noiosissimi FPS tattici fatti per i fanatici guerrafondai americani. Dalla demo sembra un perfetto bilanciamento di questi due stili. Se, come sembra, il single player sarà più della semplice raccolta di mappe coi bot che era il primo Bad Company, potrebbe trattarsi dell’FPS più interessante degli ultimi tempi. E poi si possono buttare giù in muri, quindi sarà bellissimo.
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