Quante volte un gioco vi spinge a ottenere qualcosa in futuro? Pensateci: gran parte del tempo speso, chessò, in un gioco di ruolo, è speso non a divertirsi ma a prepararsi per un evento futuro. Il divertimento è quasi a portata di mano. Quasi. Eppure viene continuamente rimandato, in modo che si continui a giocare. Che sia il prossimo passaggio di livello o che si voglia sapere “cosa succede dopo”, i videogiochi tendono a mettere il divertimento alla meta. Il che va anche bene. Eppure, come tutti i fottuti fricchettoni sanno, il vero senso è nel viaggio, non nella meta.
Just Cause 2 è un gioco tutto basato sul viaggio. Non letteralmente, ma nel senso che dà divertimento qui e ora. Non ci si diverte al completamento di un obiettivo: ci si diverte mentre si fanno le cose. Ci si diverte attaccando un nemico ad un aereo e volando con quell’aereo (e il nemico attaccato in coda). Ci si diverte esplorando nuovi modi di fare esplodere cose allo stesso tempo. Ci si diverte, semplicemente, facendo i sciemi con la muturetta.
È un approccio rinfrescante, e meno superficiale di quanto si possa pensare. Ci sono paesaggi di una bellezza commovente, tramonti e albe da godersi con il solo rumore del motore di un piccolo aereo mentre si vola tranquillamente lontani dal mondo. E poi ci sono le esplosioni che esplodono, naturalmente. In ogni caso Just Cause 2 è un gioco fatto di attimi. Videogioco zen, davvero.









Ferruccio, il video non si vede.
Cazzo se si deve spicciare il postino ;__; continuo a rigiocare alla demo
Mi si dice che il video non si vede. Eppure io ho impostato la visualizzazione come “generale”. Qualcuno ha idea di come risolvere il problema? Oppure si risolve tutto da solo?
In realtà ora si vede.
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