Da qualche giorno è disponibile (per PC, PS3 e Xbox 360) la demo di Mafia II, seguito di quel Mafia: The City of Lost Heaven che nell’ormai lontano 2002 raccolse un certo successo di pubblico così come di critica. Dalla (breve) demo traspare abbastanza nettamente come tutto ciò che fece del primo Mafia un signor videogioco sia rimasto sostanzialmente immutato: comparto tecnico di prim’ordine (perlomeno su pc, mentre pare che le versioni console della demo soffrano di un tearing agghiacciante): check, atmosfera fifties a palla: check, una cura per il dettaglio che conosce pochi eguali (soprattutto considerata la natura pseudo free-roaming della serie): check. Sembra che non manchi nulla, insomma. E allora perchè non sento quella vocina buffa in fondo al cervello che dolcemente mi sussurra “day-one, day-one“?
La risposta potrebbe risiedere nella qualità/quantità “lorda” di materiale ludico scelto da Take2 per la demo: qualche stralcio di storyline e dieci minuti (cronometrati) di possibile, ma non certo incoraggiato, cazzeggio per la città fanno da cornice ad una missioncina-ina-ina in cui, in compagnia di due loschi figuri, dovrete mettere a tacere un non-meglio-caratterizzato “ciccione”. Tutto qui. Non esattamente interessante o coinvolgente, insomma.
Oppure, la risposta potrebbe risiedere nella dinamica delle sparatorie: introdotto di peso il cover-system (e nel 2010 non poteva certo essere altrimenti) à la GTA IV, Mafia II non fa però nulla per elevarne la staticità, togliendo anzi alcune variabili dall’equazione globali degli scontri a fuoco (la possibilità di sparare senza uscire dalla propria copertura, ad esempio). Il risultato è una sostanziale diminuzione del ritmo e della godibilità degli stessi, complice un’ IA dei nemici qualche gradino sotto la sufficienza. In poche parole, Mafia II non sembra essere un buon gioco di sparare, ecco.
Oppure, potrebbe essere colpa di un modello di guida che ridefinisce il concetto di “legno”. Oppure, più semplicemente, del fatto che ‘ste storie coi mafiosi un pò hanno rotto il cazzo. La verità è probabilmente una mistura di tutte queste osservazioni, riassumibili nel seguente, soggettivissimo verdetto: superfluo. Mafia II bocciato in toto, quindi? No, ma decisamente rimandato alla prossima stagione di supersconti su Steam.







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.. è parso loffo pure a me e ci stanno le tue critiche, ma a me personalmente da molto più fastidio il fatto che sia una pedissequa imitazione di GTA in salsa mafia fifties e sixties. Un gioco così non lo premio