Ci sono cose, nella vita, che non si fanno e basta. Come quando da bambini vi mettevate le dita nel naso in pubblico (in privato lo facciamo tutti) e vostro padre vi spiegava a cinghiate che non sta bene. Non c’erano altre spiegazioni: non si fa e basta.
Ecco, la sola idea di una conversione di Street Fighter 4 per iPhone avrebbe dovuto suscitare la stessa reazione. Per carità, la grafica sembra ottima per essere quella di un dispositivo portatile. E, sì, l’idea di giochicchiare a Street Fighter 4 in metropolitana è allettante. Vorrei farvi notare, però, l’interfaccia che occupa appena metà dello schermo. Avete capito come funziona? Certo! Si tratta di una pulsantiera virtuale. Potrei essere razionale e spiegare perché credo che una pulsantiera virtuale sia una pessima idea in generale, una pessimissima idea se applicata a un beat ‘em up e un crimine contro l’umanità se la pulsantiera in questione viene appiccicata su Street Fighter 4. Potrei obiettare che se copri metà dello schermo coi ditoni non vedi nulla del combattimento. Potrei fare battute sulle orribili conseguenze e i buffi incidenti che saranno provocati dal martellamento delle dita sullo schermo (non so voi, ma io quando gioco a Street Fighter 4 faccio qualsiasi movimento con una violenza inusuale).
Ecco, potrei avanzare tutte queste obiezioni. E invece credo proprio che liquiderò la cosa scuotendo la testa e dicendo “no, no, Capcom, non si fa…”








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mmmh… Street Fighter su iPhone … forse suscita un pò di interesse anche se i controlli a schermo sono penosi .. beh se però mi ci schiaffano il multi onlineeeeeeeee e magari su rete 3g ci farei un pensierino.
2 euro per scazzottare qualcuno quando ho un munito di tempo …. io li butto
No, niente multi via 3G, ma credo ci sia qualche altra possibilità (multi “locale”?). Non ho notizie più precise, anche perché non ho un’iPhone e so solo vagamente come funziona.
Ferruccio io sull iPhone ci farei un pensierino visto che molti sviluppatori convergono verso tale device.
Complimenti per il tuo blog!