E3 2010 – Microsoft – Worst. Conference. Ever.

Il picco della conferenza è stato vedere un ninja robot che tagliava angurie. Rendiamoci conto a che punto siamo arrivati.

Immaginatevi un mondo dei videogiochi diviso in due.

Da una parte, c’è un maschio americano. Le sue passioni sono lo sport, la birra e dare del pussy a gente che non conosce su Xbox Live. Gli piacciono i soldati e le armi ed ha il costante terrore di non apparire abbastanza virile. Non gli piacciono i videogiochi dove non si spara, non gli piacciono i videogiochi che non abbiano grafica realistica e ha un forte sospetto che Super Mario sia un frocio.

Dall’altra parte c’è una donna sulla trentina. Le piace ballare, le piace il divertimento, le piace fare cose divertenti con gli amici. Le piace mantenersi in forma; e di solito i videogiochi le sembrano stupidaggini da uomini o da bambini (e i bambini diventano violenti se giocano troppo!). Non le piacciono le cose troppo cerebrali, e tende a comprare roba che prova un paio di volte e poi non usa più.

I due subumani appena descritti sembrano essere i due rappresentanti del pubblico a cui si è rivolta la conferenza Microsoft in questo E3 2010. La conferenza è iniziata con dimostrazioni di Call of Duty Black Ops, Gears of War 3, Halo Reach, Metal Gear Rising. Si sono visti dei brevi trailer di Fable 3 e della nuova esclusiva di Crytek Codename: Kingdoms. L’annuncio di un accordo col canale di sport ESPN ha esaltato un paio di sportivi da divano americani.

Dopodiché tutto il resto è stato dedicato a Kinect, nuovo orrendo nome del Project Natal. Non citerò, per decenza, il nome dei prodotti presentati. C’era il clone di Wii Sport, il misto Nintendogs/Milo, la raccolta di minigiochi, il gioco di ballo, quello di fitness… Per più di un’ora la conferenza è stata un tripudio di cretini che ballavano, cretini che correvano sul posto, cretini che si agitavano come tarantolati… Più che una conferenza sui videogiochi, sembrava un raduno di mimi dalla scarsissima abilità.

Quindi: da una parte seguiti, raffiche di FPS, FPS realistici, FPS futuristici, FPS futuristici realistici, ed FPS futuristici non realistici. Dall’altra, l’equivalente videoludico dei film dei Vanzina: intrattenimento innocuo, blando, buono per chiunque, superficiale e senza un briciolo di passione o originalità.

Benvenuti nel nuovo mondo dei videogiochi.

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About ferruccio

Ho scritto per riviste di videogiochi e siti. Ho lavorato brevemente come tester di localizzazione per Rockstar Games. Oggi vivo e lavoro a Stoccolma. Sono uno dei conduttori del podcast Ringcast. Mi piace la pasta con le sarde.
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14 Responses to E3 2010 – Microsoft – Worst. Conference. Ever.

  1. pierre says:

    Mala tempora currunt, questo è poco ma sicurunt.

    Ok, scusate.

  2. Shuren says:

    Che brutto futuro che ci aspetta

  3. CeLoX says:

    beh almeno non ci sarano “troppi capolavori da dover acquistare” dico bene? :0

  4. Ferruccio says:

    Mi piace chi pensa positivo.

  5. aries says:

    Che si può dire? Quoto.

  6. Drizzt says:

    Microsoft: Bentornati a 4 anni fa!

  7. Neoyevon says:

    Micro$oft deve capire che non è più l’unica alternativa per chi vuole videogiocare in HD, e la fine 2009-inizio 2010 di Sony dovrebbe dargliene un’idea…

  8. aries says:

    Incredibile, quella Sony è stata peggio.

  9. Neoyevon says:

    A me quella Sony è piaciuta un sacco: divertente, interessante, con dei bei momenti come l’ingresso in scena del furgoncino Twisted Metal. Sicuramente meglio di quella M$.

  10. defc0n says:

    Diertente la conferenza Sony?
    Almeno nel nulla cosmico di MS si è riso per il continuo ridicolizzamento di gente sul palco che usava Kinetc, ma la conferenza Sony è stata così nulla da non dare quasi nemmeno lo spunto della delusione.

    Davvero, tra 2 mesi la conferenza MS verrà ricordata per gli dioti sul palco, quella Sony è già dimenticata dopo 3 giorni.

    P.S.
    Era un modo per dire che hanno fatto cagare entrambe, in modo diverso, e si sono dimostrate prive di qualsiasi spinta creativa e non hanno saputo rinnovarsi in niente. Onore quindi a Nintendo, che pur essendo l’ultima ad aver bisogno di presentare qualcosa di sentato è stata l’unica a farlo.

  11. Emix says:

    Cioè, stai dicendo che mario non è frocio?

  12. defc0n says:

    Solo perchè è un idraulico italiano con i baffi?

  13. Pingback: La bulimia ai tempi dell’alta definizione | Single Player Co-op

  14. Emalord says:

    Le major che tentano di copiare Nintendo sono patetiche.

    Ovviamente perchè Nintendo lo è in primis e copiare le cose brutte non so, non mi pare legale.

    Microsoft lo ha fatto al 100% e mal gliene incolga.
    Sony perlomeno spinge anche sul 3D quindi un minimo impulso all’industria lo sta dando.

    Quando Nintendo farà uscire una console HD e magari anche 3D (non portatile), anche i fedelissimi di Nintendo diranno che beh… l’HD è meglio e che ovviamente quella è la strada da seguire. Finchè non ce l’hanno continueranno ad esaltare la casa mamma per altri motivi. Chessò, il remake di Goldeneye. Bellissimo. Già mi vedo un Metacritic 75% ma tanto loro non capiscono nulla.

    Nel frattempo pare che l’industria si muova a suon di FPS. Ma Metroid Prime dimostra che FPS significa anche esplorazione, piattaforme, RGP, avventura.
    Quindi sarà anche vero che le console HD sfornano fps a ripetizione, ma nel frattempo portano avanti interi generi mentre Rare torna a Donkey Kong Country. Il fratello sfiga dell’originale vecchio 3 generazioni.

    Io, nonostante tutto, sono ottimista

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