<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Single Player Co-op &#187; vitoiuvara</title>
	<atom:link href="http://www.singleplayercoop.com/author/vitoiuvara/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.singleplayercoop.com</link>
	<description>Videogiochi, console e cultura nerd</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 14:36:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Vitoiuvara – la sicumera di OnLive</title>
		<link>http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/</link>
		<comments>http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 19:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vitoiuvara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>
		<category><![CDATA[industria]]></category>
		<category><![CDATA[onlive]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[sicumera]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.singleplayercoop.com/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[Perlman, quello che comanda nel progetto OnLive, l’altro giorno è tornato a parlare del suo progetto e di qualche inconveniente che affligge il beta testing. È un bene che se ne parli, perché qualcuno potrebbe smettere di crederci. Io, che &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!'>Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!'>Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/02/onlive-game-demo-grab1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-536" title="onlive-game-demo-grab1" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/02/onlive-game-demo-grab1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a>Perlman, quello che comanda nel progetto <strong>OnLive</strong>, l’altro giorno è tornato a parlare del suo progetto e di qualche inconveniente che affligge il beta testing. È un bene che se ne parli, perché qualcuno potrebbe smettere di crederci. Io, che non ci ho mai creduto, però, vi riporto qualche considerazione fatta mesi fa, considerazioni rimaste nei miei testicoli per problemi tecnico/tattici.</p>
<p><strong>OnLive </strong>rivoluzionerà il mondo, dicono. Niente più console, niente più pc potenti, solo un cavo ethernet e videogiocare in remoto sarà un affare da ragazzi. <strong>OnLive </strong>è la storia di un fallimento annunciato, dico io. Ma non sarei il grande professionista che sono se non vi spiegassi i perché di tanta sicumera. E sicumera è proprio una gran bella parola, cazzarola, applausi per me.<span id="more-533"></span></p>
<p>Problema uno: c’è un grosso mondo la fuori pronto a schiaffeggiare le chiappe di questo progetto. Non solo Microsoft, Nintendo e Sony che fanno console che diventerebbero, rivoluzione Wii a parte, la faccia elitaria e costosa di un mercato che le vede ora protagoniste assolute. Penso a Nvidia e Ati, per esempio, e a quel piccolo gruppo di società insignificanti che si è scannata per imporre il proprio supporto fisico. Perché lavoro d’anticipo e se accetto un mondo che videogioca sul computer di qualcun altro, non posso escludere che si guardi pure i film dal lettore blue ray di un altro poveretto. Perché <strong>OnLive</strong>, con tutto il bene che gli si può volere, presume l’abbandono del supporto fisico, questo è innegabile. Tutto è possibile, fra 10/100/1000 anni o dieci minuti, chi può dirlo, intanto convinceteli i produttori di lettori DVD e dischi blu.</p>
<p>Problema due: c’è un’industria, quella di videogiochi, che piange miseria e le si chiede di investire altri soldi su un titolo piuttosto che limitare le spese. Perché, se <strong>OnLive </strong>dovrà farci giocare videogiochi al passo con i tempi, i costi di sviluppo rimarranno invariati, ma qualcuno dovrà pagare quattro villette piene di server aspettando gli abbonamenti. Business che ha dimostrato di poter funzionare, per carità, ma quanti sono i giochi online che hanno fallito? Far soldi con <strong>Halo 3</strong>, <strong>WOW </strong>e un’altra manciata di titoli è quindi possibile, ma quale sarà il tetto minimo di utenti necessario? 500.000? 1.000.000? 5.000.000? Uhm, è un dato importante da conoscere prima di garantire che <strong>OnLive </strong>funzionerà a meraviglia in cinque anni temo. Perché se tutto funziona a meraviglia e non ammucchi una grossa comunità online, chi le paga le spese extra? Se rimani sotto la soglia minima, possibile se non cominceranno a giocare pure i barboni, dovrai chiudere i server. Se chiudi i server, il gioco muore. Se il gioco muore, c’hai rimesso un sacco di soldi. Quando sono a 70.000 euro, quanti provano a rispondere alla domanda successiva?</p>
<p>Problema 3: ma <strong>OnLive </strong>è davvero fattibile in 5/10 anni? Dicono di sì, io non gli credo. Non ci capisco niente di tecnica, ma tecnicamente mi sembra una follia. Qualcuno deve ancora proporre un word in remoto decente nel 2009, tempo cinque minuti stellari e ci ritroveremo a giocare <strong>Crysis 3</strong> senza problemi di sorta? Sicumera, proprio sicumera. È bella, me ne sono davvero innamorato. Più credibile, invece, è che fra 5 anni, chi vorrà, potrà giocare in remoto il primo <strong>Socom</strong>, un altro <strong>Quake</strong>, il primo <strong>Halo</strong>. Sarebbe bello anche questo eh, ma sticazzi ce lo metto io.</p>
<p><strong>OnLive </strong>è davvero una bella idea. Come le Ferrari a 15.000 euro, come la barba auto rasabile, come le unghie a bassa ricrescita. Solo che il dubbio resta: <strong>Onlive </strong>è una proposta concreta o una bella idea?</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!'>Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!'>Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!</title>
		<link>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/</link>
		<comments>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 11:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vitoiuvara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[vitoiuvara]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://singleplayercoop.com/?p=123</guid>
		<description><![CDATA[Io non sono preoccupato dall’arrivo dei casual gamer. Il piano della banda bassotti, a dire il vero, mi piaceva un casino: acchiappalli, divertili, trasformali. Arrivassero un po’ di signorine a discutere di videogiochi potrei bullarmi con loro della mia nuova &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!'>Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – la sicumera di OnLive'>Vitoiuvara – la sicumera di OnLive</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-%e2%80%93-per-un-pugno-di-punti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – per un pugno di punti'>Red Dead Redemption – per un pugno di punti</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Syk-hhXrBAI/AAAAAAAAAbI/RYJQP4F8ECc/s1600-h/kidman_ds.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415928772503995394" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Syk-hhXrBAI/AAAAAAAAAbI/RYJQP4F8ECc/s200/kidman_ds.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">Io non sono preoccupato dall’arrivo dei casual gamer. Il piano della banda bassotti, a dire il vero, mi piaceva un casino: acchiappalli, divertili, trasformali. Arrivassero un po’ di signorine a discutere di videogiochi potrei bullarmi con loro della mia nuova periferica da dj con rifiniture dorate (lo faccio anche adesso, ma non funziona, sappiatelo). Invece ho visto gli scaffali svuotarsi, in questi anni di salotti bianchi e adozioni facili, e poca gente sfondare la barricata. Li hanno acchiappatti, li hanno pure divertiti, ma mica si sono fatti trasformare sti balordi. E se il bottino è povero, non è arrivato il momento di mettere in discussione pure il piano?</span><span lang="IT"> </span></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">È mentre provo a giocare per la terza volta di seguito il primo livello di <strong>Mad World</strong> che mi accorgo che il </span><span style="font-family: Georgia;"><a href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/Wii"><strong><span style="color: #000099;" lang="IT">Wii</span></strong></a></span><span style="font-family: Georgia;" lang="IT"> non è un’esplosione di gusto; è un complotto. Forse i cinesi, più probabilmente i russi, forse il pupazzo One, solo la storia ci dirà la verità, ma c’è qualcosa di losco dietro il successo senza sosta di una console con ripieno di <strong>Gamecube</strong>. Perché <strong>Mad World</strong> è l’esempio perfetto per sputare in faccia alla nuova magia Nintendo. Dimenticando il gioco vittima delle sue fatality, dimenticando l’idiota che ha deciso di farlo uscire su <strong>Wii </strong>per il pubblico di Panariello, quello che resta è masturbazione illegale su controller innocenti. Gettiamo la maschera e raccontiamocelo negli occhi, dai: abbiamo fatto una cazzata. Fare su e giù con il remote per spaccare la testa a qualcuno non è immedesimazione, è violenza carnale. Girare prima una mano e poi l’altra non è coinvolgente, è Karate Kid mentre lava i vetri di un giapponese indisponente. Tutta questa roba la faceva alla grande il tasto verde gigante, uguale uguale, e a fine partita non dovevo passarmi il voltaren sul polso.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="IT"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">È mentre gioco le prime missioni di <strong>GTA </strong>Made in China che scopro che il </span><strong><span style="font-family: Georgia;"><a href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/DS"><span style="color: #000099;" lang="IT">DS</span></a></span></strong><strong><span style="font-family: Georgia;"> </span></strong><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">è solo una bugia. Ha vinto, nessuno lo può negare, ma è un contacazzate della peggior specie. Col navigatore nello schermo basso e la strada su quello alto, non si riesce a giocare senza tamponare le macchine della polizia. Mannaggia, mannaggia, mannaggia. E tutti quei minigiochetti per rubare le auto son carini, dico sul serio, ma hanno reso più pratiche operazioni ugualmente fattibili. Nel frattempo, però, ti becchi il 3d scatolato e sei costretto a giocare con una mano sola perché con l’altra usi il pennino ogni 20 minuti. <strong>Yoshi Touch</strong> era il <strong>DS</strong>, <strong>Yoshi Touch</strong> è il <strong>DS </strong>ancora oggi. Diciamocelo in faccia senza giri di parole: sto cazzo di pennino mi graffia lo schermo, mortacci sua, e in cambio non ricevo niente che un <strong>GBA2</strong> non mi avrebbe dato comunque. Muovere il pennino sullo schermo per spostare la sabbia non è una genialata, è un gratta e vinci. Fare cerchi a destra e sinistra per rubare un’auto non è scuola di ladri, è dinamica del cacciavite.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="IT"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">Ho finito le console Nintendo da insultare, non me ne dispiace. Sento già le scimmie urlatrici alla finestra, pensano che la mia sia prevenzione, non dentale pergiunta. Ma mi e vi guardo dall’esterno e non vedo lucidità. Il successo della nuova filosofia nintendara ci opprime, a volte ci inibisce, se la stessa carrellata di cazzate l’avesse fatta qualcun altro, non son troppo sicuro che staremmo ancora a bisbigliare. Perché è fisiologico chiedersi se la colpa sia tua più che loro, perché ogni fine mese guardi una classifica che ti sbugiarda e ti fa fare figuracce. Ti chiedi se non stai sottovalutando un gioco con il bambolotto o le lezioni di cheerleader, se la croce direzionale in <strong>New Super Mario</strong> sia l’evoluzione del controller del <strong>Nintendo 64</strong> e non viceversa. A volte, quando sei più triste perché la tua squadra del cuore è la Juventus e la tua donna va dal parrucchiere durante il posticipo, speri di aver sbagliato tutto. Per tutto il resto del tempo, però, l’avresti proprio voluta vedere questa rivoluzione dei controlli.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span lang="IT"> <!--[if !supportLineBreakNewLine]--> <!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal"><em><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">L&#8217;autore del post<strong>, Vincenzo &#8220;Vitoiuvara&#8221; Aversa</strong>, è co-conduttore di </span></em><em><span style="font-family: Georgia;"><a href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/ringcast"><strong><span style="color: #000099;" lang="IT">Ringcast</span></strong></a></span></em><em><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">, autore del </span></em><em><span style="font-family: Georgia;"><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/cpvp/" target="_blank"><strong><span style="color: #000099;" lang="IT">Corso per Videogiocatori Professionisti</span></strong></a></span></em><em><span style="font-family: Georgia;" lang="IT">, nonché uno dei migliori critici di videogiochi in Italia. </span></em><em><span style="font-family: Georgia;">Sul serio.</span></em></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!'>Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – la sicumera di OnLive'>Vitoiuvara – la sicumera di OnLive</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-%e2%80%93-per-un-pugno-di-punti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – per un pugno di punti'>Red Dead Redemption – per un pugno di punti</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO!</title>
		<link>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/</link>
		<comments>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 14:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vitoiuvara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>
		<category><![CDATA[stampa]]></category>
		<category><![CDATA[vincenzo aversa]]></category>
		<category><![CDATA[vitoiuvara]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://singleplayercoop.com/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Pubblichiamo oggi un post di Vincenzo &#8220;Vitoiuvara&#8221; Aversa, co-conduttore di Ringcast, autore del Corso per Videogiocatori Professionisti, nonché uno dei migliori critici di videogiochi in Italia. “bah&#8230; io non sarò un cervellone&#8230; forse lo sarai tu&#8230; ma sta di fatto &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!'>Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – la sicumera di OnLive'>Vitoiuvara – la sicumera di OnLive</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SxbwSy6msxI/AAAAAAAAAY4/CtMS88FX1f0/s1600-h/forza2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5410776208028119826" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SxbwSy6msxI/AAAAAAAAAY4/CtMS88FX1f0/s200/forza2.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-style: italic; font-family: georgia; font-size: 100%;">Pubblichiamo oggi un post di <span style="font-weight: bold;">Vincenzo &#8220;Vitoiuvara&#8221; Aversa</span>, co-conduttore di <a style="color: #000099;" href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/ringcast"><span style="font-weight: bold;">Ringcast</span></a>, autore del <a style="color: #000099;" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/cpvp/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Corso per Videogiocatori Professionisti</span></a>, nonché uno dei migliori critici di videogiochi in Italia.</span><span style="font-size: 100%;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;"></p>
<p>“bah&#8230; io non sarò un cervellone&#8230; forse lo sarai tu&#8230; ma sta di fatto che io finisco un titolo&#8230; esprimo un parere che guardacaso al 99% viene condiviso da tutti gli altri miei amici recensori&#8230; ed è il mio voto finale finisce per essere sempre molto vicino alla media mondiale&#8230;</p>
<p></span></span>&#8221;<br />
<span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">(da un commento alla recensione di <span style="font-weight: bold;">Forza Motorsport 3</span> di <span style="font-weight: bold;">Gameplus</span>)</span></span></div>
<p><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">Ho scritto anche in passato che, tra i videogiocatori, conto sempre più teste che cervelli. I commenti ai filmati porno che frequento giornalmente sono più illuminati di molto parlottare che si accoda a recensioni e news varie in giro per la rete. Il problema è innanzitutto fisiologico: il pubblico dei videogiochi è perlopiù di adolescenti e gli adolescenti, per definizione, sono degli imbecilli. Per gli adulti, quasi vecchi, invece, è la scarsa abitudine a leggere materiale diverso rispetto a quanto sono stati abituati a fare per 20 anni a peggiorare la situazione.  Il mio cane è abituato a mangiare una volta al giorno, una scatoletta, ogni tanto si becca qualche croccantino, ci stimiamo a vicenda e lui non mi rompe il cazzo. Il videogiocatore, allo stesso modo, si è beccato per anni una critica volenterosa e quasi mai personale, vogliosa ed esageratamente professionale.</span></span></p>
<p><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">Proprio la professionalità ci ha portato oggi nel buco nero di pareri unici di cui siamo vittime inconsapevoli. Gli amanti di jrpg recensiscono <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy</span> e non vedono che, sotto tette più grandi e menu più colorati, si nasconde un genere che svecchia con la stessa velocità di un elefante. Così come un appassionato di <span style="font-weight: bold;">Pro Evolution</span> giura di preferire il gioco <span style="font-weight: bold;">Konami </span>nel 2008, si chiede come possa aver perso tanto tempo con quella merda nel 2009 e nel 2010 chiede al pubblico di scegliere per lui. Così come, sulle pagine di <span style="font-weight: bold;">Playstation Magazine Ufficiale</span> di allora, <span style="font-weight: bold;">V-Rally</span> era più che realistico, poi lo è stato <span style="font-weight: bold;">Gran Turismo</span> e oggi <span style="font-weight: bold;">Forza Motorsport 3</span> è  come guidare una macchina vera. Magari <span style="font-weight: bold;">Gran Turismo 5</span> trasformerà il tutto in vaccate, oppure no, ma che importa.</span></span></p>
<p><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">In questo clima di sereno pacifismo, neanche fossimo in una puntata di <span style="font-weight: bold;">The Prisoner</span>, l’opinione fuori dal coro è una bestemmia in una canzone di Sanremo. Se la media mondiale, come ci ricorda il commento qui sopra, è così alta, come può esistere anche solo la possibilità di una realtà alternativa? Se il gioco da milioni di petrodollari non prende 9 non è colpa sua, perdiana, ma tua. Probabilmente sei prevenuto, quasi sicuramente ti piace fare la trota, indubbiamente non capisci un cazzo, certamente vuoi le prime pagine dei quotidiani tutte per te. Intanto gameranking viaggia su medie mostruose, alla fine fai felici tutti se gli dai il voto che si aspettano. E quello che si aspettano è quasi sempre un “nove”, già con “otto” sei stronzo, con “sette” c’hai le corna, puzzi e specchio riflesso. Che poi io scoparmi un sette non l’ho mai considerata un’azione deprecabile.</span></span></p>
<p><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">Per non parlare delle sottintese regole del manuale del buon recensore scritte con l’inchiostro simpatico da <span style="font-weight: bold;">Harry Potter</span> prima di vendersi alla <span style="font-weight: bold;">EA</span>. Ti fanno: “Un gioco me lo devi spiegare” – Gli fai: “ma lo conosci no?” – Ti fa: “Eh vabbè, ma te lo devi spiegare lo stesso sennò non vale” – Gli fai: “Ma se lo sai, che te lo rispiego a fare?” – Ti fa: “Perché sì” – Gli fai: “non è meglio se risparmiamo caratteri che poi inquiniamo e il mondo muore?  &#8211; Ti fa: “Ah vero, le scrivi troppo corte” – Gli fai: “Ma hai capito cosa ne penso del gioco vero?” – Ti fa:  “Sì, ma è corta, la tua non te la passano come recensione alla motorizzazione” – Gli fai: “ma io voglio scriverle come mi pare” – Ti fa: “E allora la tua è un’opinione”.</span></span></p>
<p><span style="font-size: 100%;"><span style="font-family: georgia;">E le opinioni di un singolo non contano un cazzo, diciamocelo. Contano i grafici, le tabelle, e quella puzzosa nuvola gassosa che è l’unica incontestabile verità di massa. Perché quando credi in quello che dici, puoi pure avere la voglia di difendere le tue convinzioni. Quando la tua opinione ha un solo testicolo, invece, hai bisogno che gameranking ti renda un ometto. </span></span></p>
</div>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-per-un-pugno-di-casuali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!'>Vitoiuvara – Per un pugno di casuali!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/02/vitoiuvara-la-sicumera-di-onlive/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vitoiuvara – la sicumera di OnLive'>Vitoiuvara – la sicumera di OnLive</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.singleplayercoop.com/2009/12/vitoiuvara-la-media-fa-il-recensore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
