Avevamo perso le speranze quando qualche tempo fa Ubisoft aveva annunciato la sospensione dello sviluppo di Beyond Good & Evil 2. La notizia fu ancora più dolorosa perché seguiva di poche settimane uno spettacolare trailer trapelato e mai ufficialmente riconosciuto da Ubisoft (lo trovate in fondo a questo post). Adesso il megadirettore galattico dello sviluppatore francese Geoffroy Sardin ha confermato in un’intervista, senza dare alcun ulteriore dettaglio, che Beyond Good & Evil 2 è ancora in fase di sviluppo. Sardin ha detto che anche Still Alive è ancora un progetto attivo, ma chissenefotte di Still Alive. La cosa importante è che c’è una piccola speranza di rivedere lo zio maiale. Incrociamo le dita e speriamo in qualche aggiornamento nei prossimi mesi.
Il primo Beyond Good & Evil si era meritato in pieno lo status di gioco di culto. Come tutte le opere sottovalutate al momento dell’uscita e rivalutate anni dopo, Beyond Good & Evil è uno di quei giochi che li guardi e davvero non ti spieghi com’è che non hanno avuto successo. Si trattava di un’avventura vagamente alla Zelda, con uno stile profondamente europeo da fumetto francese dei bei tempi andati, divertente, pieno di personaggi interessanti e con una trama non banale. All’uscita vendette trentasei copie e portò il suo creatore Michel Ancel a sviluppare la serie Rabbids, meglio nota come “i giochi coi conigli scemi su Wii”. Ora Ubisoft sembra voler dare una seconda chance alla serie. Considerando la quantità di immondizia che producono (ricordiamo che sono quelli della serie Imagine su DS) è il minimo che possano fare.








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