Metroid Prime – triste capolinea per Trilogy

"You can't always get what you want"

Dopo appena 4 mesi dalla pubblicazione, Nintendo ha comunicato l’intenzione di sospendere la pubblicazione di Metroid Prime Trilogy, strepitosa raccolta per Wii contenente Corruption e i primi due titoli usciti per Gamecube con controlli rivisti in ottica Wiimote. Nonostante sia mancata una motivazione ufficiale alla base di questa scelta, è sufficiente un rapido consulto di vgchartz per constatare il triste dato di vendita fermo a 420k copie overall. Per un titolo sviluppato su PS3 o X360 il dato in sè sarebbe semplicemente scadente ma, considerata la base installata del Wii (ormai prossima a quella dei comuni tostapane), un simile risultato, per di più relativo ad un titolo first-party, assume connotati vicini alla tragedia greca.

Personalmente sono attaccato a Metroid Prime in un modo quasi morboso: oltre ad essere per il sottoscritto uno dei dieci migliori giochi di sempre, è stato il titolo capace di riavvicinarmi al mondo dei videogiochi dopo quasi un lustro di completa inattività. In un certo senso, non sarei qui a scrivere se non fosse stato per Samus e i Pirati Spaziali. Il mio consiglio spassionato è quello di, se avete un Wii e non l’avete ancora fatto, provvedere al recupero di una copia di MP: Trilogy nel momento stesso in cui terminate la lettura di questo post, prima che la migliore offerta degli ultimi anni (dopo The Orange Box, s’intende) diventi di difficile reperibilità.

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12 Responses to Metroid Prime – triste capolinea per Trilogy

  1. Il primo è stato per me un capolavoro epocale, uno dei primi 10 giochi di sempre. Il 2 era troppo difficile e con una mappa estesa in maniera allucinante, ma con alcune idee straordinarie (tipo il pianeta oscuro “alternativo”). Il 3 è stato eccezionale tranne che per un eccesso di backtracking.

  2. ferruccio says:

    Io ho giocato solo il primo Prime e nonostante fosse un grandissimo gioco non mi è sembrato un classico. Non so, c’era qualcosa nel design grafico e dei nemici che secondo me non funzionava al massimo in 3D. Peccato però che, Mirror’s Edge a parte, nessuno abbia ripreso quello stile di gioco.

  3. Adriano Avecone says:

    Beh, se consideri MP un FPS resterai deluso poichè si tratta di una first person adventure con elementi di shooting. Visto in tale ottica, ovvero 2/3 esplorazione e 1/3 fighting, resta nella storia secondo me anche per via di una qualità ed uno stile grafico all’epoca di livello stratosferico, per non parlare del design e delle architetture degli ambienti di gioco.

  4. ferruccio says:

    Forse ci dovrei rigiocare. Al tempo il design grafico mi sembrò poco azzeccato, nonostante la buona atmosfera. Il problema è che non ho comprato la collection (né ho intenzione di farlo) per via di un mio blocco assoluto per questo tipo di progetti sul Wii.

  5. pierre says:

    *pierre aggrotta il sopracciglio. Uhm, per come la vedo io progetti biechi tipo la riedizione di Pikmin a 30 euro e robe simili meritano senza dubbio l’oblio & il boicottaggio ma qui il discorso mi sembra un pò diverso. Nel senso: un gioco Wii (che prima di Trilogy era ancora più o meno full price) + due giochi Gamecube risistemati, il tutto a prezzo pseudo-budget non mi sembra male, anzi. Aggiungi poi che sono rispettivamente: un capolavoro, un quasi-capolavoro, un gioco più che buono e direi che l’affare non è poi così malvagio, oppure sbaglio? :*

  6. ferruccio says:

    Non sbagli. È che so che passerei l’80% del tempo di gioco pensando “però se fosse uscito su 360 o PS3 sarebbe stato meglio”. I giochi “hardcore” di questo genere non li riesco a toccare su Wii. Lo so, è un limite mio.

  7. giopep says:

    Domanda: “due giochi Gamecube risistemati”… ma non si era detto che la conversione era pessima?
    Chiedo, eh, io non ci ho proprio messo mano.

  8. pierre says:

    A livello soggettivo ci sarebbe da dire che alcune persone trovano i controlli Wii poco adatti ai primi due giochi e preferiscono quelli originali. Per me erano perfetti su Cubo e qui sono ancora meglio. In più c’è il widescreen ed in meno qualche (inspiegabile) magagna grafica, ma nulla di trascendentale. Io mi sono accorto della cosa solo guardando per curiosità qualche video comparativo, per dire. Quindi “pessima” mi sembra un pò eccessivo, ecco. :)

  9. giopep says:

    Sì, immaginavo fosse una situazione del genere.
    Grazie. :)

  10. CeLoX says:

    Personalmente non l’ho acquistato per 2 motivi:
    - posseggo i titoli nella loro originale edizione
    - non l’ho mai trovato fisicamente in un negozio (magari mi avrebbe fatto gola solo per il package)

    però in ultima analisi non posso non cogliere il fatto che Nintendo è l’unica a tener fede al concetto di collector’s edition, se lo intendiamo come limited XD

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