Everlands è un giochino-ino-ino per iPhone e Android che costa un paio di dollari ed è appena un pizzico meno appassionante del crack. Si tratta di un gioco del genere puzzle/strategia. Quando si parla di questi giochi di solito non leggo mai i tentativi di descrivere le regole, visto che nella maggior parte dei casi è più facile giocare che spiegare le regole. Ma questa volta voglio riuscirci, e vi offro due diverse descrizioni, una per gli affetti da deficit di attenzione e una per tutti gli altri.
Versione ADD: Piazzi degli animali in una griglia di esagoni. La CPU piazza i suoi animali. Gli animali combattono automaticamente. Chi ha più animali vivi quando la griglia è piena vince.
Versione estesa: Si piazzano degli animali rappresentati da piccoli esagoni in un griglia. Ogni animale ha un certo valore di attacco e difesa e può attaccare solo in certe direzioni. Per vincere bisogna piazzare i propri animali in modo che abbiano i lati vulnerabili dell’esagono coperti e i lati offensivi rivolti verso gli animali avversari corretti. Quando un animale perde tutti i punti vita passa all’avvarsario. La partita finisce quando la griglia è piena. Se si aggiunge che ogni animale ha un potere speciale è facile capire che lo spessore strategico è decisamente massiccio.
Everlands è uno di quei rari giochi perfetti per un cellulare e perfetti per il gioco in movimento. Le partite durano poco, i controlli non richiedono precisione (e quindi si sposano bene con le interfacce touch), costa quasi nulla, è infinitamente rigiocabile. C’è un perfetto bilanciamento fra semplicità estrema e profondità strategica. Se avete un iPhone o un cellulare Android dovete provare Everlands. Consigliatissimo.
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