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	<title>Single Player Co-op &#187; Risultati della ricerca  &#187;  label/arte</title>
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	<description>Blog di videogiochi, console e cultura nerd</description>
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		<title>Arte &#8211; Fauvismo e videogiochi</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 09:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>

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		<description><![CDATA[Siamo in pieno periodo artistico. L&#8217;ultima segnalazione in materia di videogiochi e arte è il sito di James Barnett, che applica lo stile conosciuto come fauvismo a panorami presi da videogiochi. Per qualche strano motivo, lo stile ipersaturo ed espressionista &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/segnalazioni/arte-fauvismo-e-videogiochi/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div face="georgia" style="text-align: justify;">Siamo in pieno periodo artistico. L&#8217;ultima segnalazione in materia di videogiochi e <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/arte">arte</a> è <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://jamesbarnett.net/" target="_blank">il sito di James Barnett</a>, che applica lo stile conosciuto come <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fauvismo" target="_blank"><span style="font-style: italic;">fauvismo</span></a> a panorami presi da videogiochi.<span style="font-size:100%;"> Per qualche strano motivo, lo stile ipersaturo ed espressionista del fauvismo riesce a dare un ulteriore realismo e vividezza agli scenari che ogni videogiocatore conosce. La City 17 di </span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >Half-Life 2</span><span style="font-size:100%;"> ha un aspetto ancora più sinistro e sovietico nel dipinto di Barnett.</p>
<p></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiIF7zGyEI/AAAAAAAAAJY/eeM_ncay3No/s1600-h/City_17_depot.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiIF7zGyEI/AAAAAAAAAJY/eeM_ncay3No/s320/City_17_depot.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352677792662603842" border="0" /></a><span style="font-size:100%;"><br />Allo stesso modo, il romanticismo perfettamente newyorkese di Liberty City (</span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >GTA4</span><span style="font-size:100%;">) è catturato perfettamente nello scorcio visibile dall&#8217;appartamento di Michelle.</p>
<p></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiJTF76meI/AAAAAAAAAJg/j-NAGtiLaJs/s1600-h/Michelle_GTA4.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 319px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiJTF76meI/AAAAAAAAAJg/j-NAGtiLaJs/s320/Michelle_GTA4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352679118233836002" border="0" /></a><br /><span style="font-size:100%;">In altri casi, invece, la follia insita nelle ambientazioni viene portata all&#8217;eccesso, come nel caso di Megaton (</span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >Fallout 3</span><span style="font-size:100%;">), che diventa una specie di luna park allucinato.</p>
<p></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiJX5YVMkI/AAAAAAAAAJo/vYbShuc_gz0/s1600-h/Megaton.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SkiJX5YVMkI/AAAAAAAAAJo/vYbShuc_gz0/s320/Megaton.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352679200762704450" border="0" /></a><br /><span style="font-size:100%;">E voi che pensavate che </span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >GTA4</span><span style="font-size:100%;">, </span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >Fallout 3</span><span style="font-size:100%;"> e </span><span style="font-weight: bold;font-size:100%;" >Half-Life 2</span><span style="font-size:100%;"> fossero solo un ammasso di teste esplose, fisica ragdoll e budella volanti&#8230;<br /></span></div>
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