La copertina di Heavy Rain è atroce

La maturità dei videogiochi: tette e pistole.

Gli americani sono famosi per avere un pessimo gusto estetico. Se si tratta di videogiochi, poi, è sempre divertente fare paragoni fra le copertine americane e quelle giapponesi ed europee. Di solito queste ultime dimostrano un pizzico di ricercatezza e stile in più. Quelle USA, invece, si riducono nella maggior parte dei casi a “protagonista con un’arma in mano ed espressione minacciosa”. Anche quando il protagonista è Kirby.

Allora, voi che fareste se doveste scegliere la copertina per Heavy Rain, un’avventura realistica di stampo thriller basata su un serial killer e sulla psicologia dei personaggi? Pistole e tette in copertina, naturalmente! E infatti Sony America ha presentato la copertina che vedete qui. Si tratta della copertina americana, quindi la speranza è che quella europea sia rimasta quella presentata qualche tempo fa. Ma analizziamo un po’ questa immagine: a sinistra abbiamo un tizio con l’espressione da trota di fiume. Al centro l’architetto in crisi e a destra l’investigatore con una pistola in mano (notate come il braccio sia sotto la cravatta) e con l’espressione più stitica che possa esistere. Al  centro, in posizione leggermente più alta rispetto agli altri personaggi per fare in modo che le tette siano dietro il titolo, la giornalista Madison. Per qualche strana ragione qualcuno ha pensato anche che fosse una buona idea per la protagonista indossare una canottiera bagnata. Perché di solito i giornalisti vanno in giro in canottiera sotto la pioggia.

Ancora una volta tette e pistole.

Poi ci lamentiamo quando ci descrivono come un branco di ragazzini allupati…

Update: Evidentemente anche in Sony sanno che la copertina in questione è orrenda. Rispondendo a un commento sul PlayStation Blog, l’associate production manager Cristian Cardona ha promesso che nel periodo del lancio di Heavy Rain sarà possibile scaricare la copertina europea come PDF dal PlayStation Blog, per la gioia di tutti gli americani con un senso estetico. Questo significa anche che è confermato che la copertina europea sarà quella con l’origami linkata qui sopra nel post.

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About ferruccio

Ho scritto per riviste di videogiochi e siti. Ho lavorato brevemente come tester di localizzazione per Rockstar Games. Oggi vivo e lavoro a Stoccolma. Sono uno dei conduttori del podcast Ringcast. Mi piace la pasta con le sarde.
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7 Responses to La copertina di Heavy Rain è atroce

  1. dave182 says:

    Sì, speriamo che per la versione europea (o una limited) mantengano quella con l’origami, che a mio avviso è bellissima.

  2. Alessio says:

    Nonostante anni di progettazione spero non faccia la fine di fahrenheit per ps2 di cui ti posto la copertina:
    http://img13.imageshack.us/img13/6592/fahrenheit.jpg, sembrava promettere bene ma fu un pacco.
    Sono d’accordo cmq questa http://homepages.nyu.edu/~pam387/heavy_rain.png mi sembra davvero bella.

  3. dave182 says:

    Ricommento. Non mi ero accorto che anche in questa c’è l’origami. E’ così terribile che non l’avevo notato… Quella di the Conduit è quasi pù accettabile.
    OT: Ma come faccio a loggarmi per essere riconosciuto dal blog? E’ possibile? Io sono un utente wordpress.

  4. ferruccio says:

    @dave182: Alessio sembra che posti come collegato. Dovremmo chiedere a lui.
    Ah, a proposito, Ale: Fahrenheit non era un pacco, dai. Era un gioco pieno di buone idee che andava schifìo dalla metà in poi.

  5. Shea says:

    Bella analisi, giusta riflessione… ma rispondo principalmente per sostenere Farenheit. Malgrado il taglio dei fondi e la conseguente mannaiata sulla trama e sull’esperienza ludica resta uno dei migliori esperimenti nel campo videoludico degli ultimi anni. Metà capolavoro e metà cosa-che-non-ha-senso non ne fanno un pacco, ma un’occasione sprecata.

    Speriamo in Heavy Rain…

  6. Alessio says:

    Io pure spero in heavy rain, appartengo anche io alla generazione dei punta e clicca che ci hanno fatto sognare per anni, e che ormai grazie a sequenze di intervallo dove devi pigiare i pulsanti giusti al momento giusto ha perso quella piattezza che molti di quei giochi avevano.

    In merito al fatto che mi riconosce come blogger penso che sia dovuto al fatto che sono loggato in igoogle quindi di conseguenza anche in youtube, blogger.com, club privè e quant’altro ( google tutto connesso e simmetrico con un solo click), se non è cosi non so dare una spiegazione, la maggior parte delle cose che faccio al pc mi capitano per culo o perchè mi ricordo l’immagine dell’icona dove devo cliccare, modello pazzo autistico.

  7. Pingback: La copertina jappa di Heavy Rain rulla | Single Player Co-op

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