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	<title>Single Player Co-op &#187; E3 2009</title>
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		<title>E3 2009 &#8211; Sony</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony aveva molto da dimostrare. Nonostante le voci (fondate) su una PS3 slim a 350 euro, il ribasso di prezzo è stato ancora una volta rimandato. Quella che si è vista è stata una conferenza meno spettacolare di quella Microsoft &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-sony/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 100%;"><br />
</span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;">Sony aveva molto da dimostrare. Nonostante le voci (fondate) su una PS3 slim a 350 euro, il ribasso di prezzo è stato ancora una volta rimandato. Quella che si è vista è stata una conferenza meno spettacolare di quella Microsoft ma molto densa.</p>
<p></span><span style="font-size: 100%;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sizv0HaNJBI/AAAAAAAAADQ/LFMCYG-twUg/s1600-h/sony_psp_go_preview.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344910536403133458" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sizv0HaNJBI/AAAAAAAAADQ/LFMCYG-twUg/s320/sony_psp_go_preview.jpg" border="0" alt="" /></a></span><span style="font-size: 100%;"><br />
Dal punto di vista hardware, Sony ha presentato </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">PSP GO</span><span style="font-size: 100%;">. Più piccola, più leggera, con schermo slide, senza UMD e con 16Giga di memoria integrata e a un salatissimo (per gli standard delle console portatili) prezzo di 250€, GO sembra andare in diretta competizione con iPod Touch più che con DSi, soprattutto visto che la vecchia PSP continuerà ad essere prodotta. Allora, so che mi dimostro uno schifoso nerd, ma la PSP GO mi fa sbavare. Da sostenitore accanito del digital delivery, l&#8217;idea di avere decine di giochi sempre disponibili mi esalta parecchio. Aggiungiamo che è stato mostrato Il Messia (</span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Little Big Planet PSP</span><span style="font-size: 100%;">), oltre a un&#8217;altra tonnellata di giochi, e direi che la seconda vita della PSP è confermata. Ancora più interessante: Sony ha dichiarato di aver abbassato il prezzo dei kit di sviluppo PSP dell&#8217;80%. Il che vuol dire che in futuro vedremo, con tutta probabilità, molti più giochi indipendenti e di piccoli produttori. Se Sony riesce a creare una comunità di sviluppatori vivace anche solo un decimo di quella iPhone, c&#8217;è da festeggiare.</p>
<p></span><span style="font-size: 100%;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SizwTO8dmvI/AAAAAAAAADY/l9Wdsz1rdWE/s1600-h/uncharted+2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344911071001811698" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 112px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SizwTO8dmvI/AAAAAAAAADY/l9Wdsz1rdWE/s200/uncharted+2.jpg" border="0" alt="" /></a></span><span style="font-size: 100%;">Per quanto riguarda i giochi PS3, Sony ha sparato una quantità impressionante di titoli. Innanzitutto il game of the show </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Uncharted 2</span><span style="font-size: 100%;"> (a proposito, sto giocando la beta in questi giorni e promette benissimo), la cui dimostrazione sul palco è un esempio di come mostrare un gioco al pubblico. </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Assassin&#8217;s Creed 2</span><span style="font-size: 100%;"> sembra prendere di petto i problemi del primo amplificando quanto c&#8217;era di buono. Peccato per l&#8217;italiano claudicante, ma del resto è probabile che l&#8217;arabo nel primo AC fosse altrettanto maccheronico. Il pensiero di portare scompiglio fra Scandicci e San Gimignano con brevi puntate a Martellago non fa che aumentare l&#8217;hype.<br />
</span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">MAG</span><span style="font-size: 100%;">, lo sparatutto online a 256 giocatori, ancora deve mostrare perché dovrebbe essere interessante giocare in squadre da 128 giocatori. Visto che si tratta degli sviluppatori di SOCOM, almeno una cauta fiducia gliela si deve dare.<br />
</span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">God of War 3</span><span style="font-size: 100%;">, che provoca spasmi incontrollati di eccitazione a tutti tranne che a me, continua a sembrarmi uno dei quei giochi divertentissimi ma con zero appeal. Lo giocherò, ma niente capelli strappati. Per la cronaca: abbastanza disturbante il livello di violenza, a occhio fra i più estremi visti in un videogioco. Un paio di scene mostrate durante la conferenza erano davvero pesanti.</p>
<p>E, infine, i due miei personalissimi megaton dell&#8217;E3:</p>
<p></span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">The Last Guardian</span><span style="font-size: 100%;"> (ex Trico). O mio dio. <a style="color: #000099;" href="http://www.youtube.com/watch?v=T4E0e-ZCn14">Un trailer strappacuore</a>, un&#8217;atmosfera che si mangia in due minuti il 99% del resto dei videogiochi, un gattouccellodragogrifone bruttino e tenerissimo. Ancora meglio: una data di uscita vicina (si parla di dicembre). Non ricordo l&#8217;ultima volta che ho avuto una tale scimmia per un gioco. A occhio, TLG sembra essere un misto di </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">ICO </span><span style="font-size: 100%;">e </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Shadow of the Colossus</span><span style="font-size: 100%;">. Il ragazzino sembra potersi arrampicare sul gattouccellodragogrifone come avveniva in SotC, e qualche breve immagine di salti e arrampicate ricorda i puzzle ambientali di ICO.  Casualmente, due dei miei giochi preferiti in assoluto.</p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sizw_9U0biI/AAAAAAAAADg/xnvenqVncOI/s1600-h/The+Last+Guardian.jpg.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344911839366245922" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sizw_9U0biI/AAAAAAAAADg/xnvenqVncOI/s320/The+Last+Guardian.jpg.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p></span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Final Fantasy XIV Online</span><span style="font-size: 100%;">. Ammetto che la sorpresa positiva di questo titolo, per me, è più personale che oggettiva. Il precedente gioco di ruolo online Square Enix, Final Fantasy XI, è stato il mio primo e unico MMORPG. Ancora oggi, credo che FF11 sia stato sottovalutato: nonostante la spigolosità, è uno dei giochi di ruolo online che più costringe alla socializzazione. E suppongo che il punto di un MMORPG dovrebbe essere quello. Ad ogni modo, il seguito sembra ancora più interessante, con la direzione artistica dello stesso designer di </span><span style="font-weight: bold; font-size: 100%;">Final Fantasy Tactics</span><span style="font-size: 100%;"> e la promessa di un lancio non troppo lontano (entro un anno).</p>
<p>Ci sarebbe anche da parlare del &#8220;sonymote&#8221;, ovvero il sistema di rilevamento di Sony. Molto simile a Wii Motion Plus, sembra però più versatile ed esatto. Interessante, ma a dire la verità questi metodi di controllo alternativi cominciano a infastidirmi più che interessarmi.<br />
In conclusione: se oggettivamente la conferenza Sony è stato più o meno allo stesso livello di quella Microsoft, dal punto di vista personale Sony ha una visione del videogioco molto più innovativa e ampia di MS.</p>
<p>Meno Tom Clancy e più Sackboy!</p>
<p></span></div>


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		<title>E3 2009 &#8211; Microsoft</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 23:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Boom. Inizio della conferenza con Rock Band: Beatles. Il filmato introduttivo è uno degli omaggi ai Beatles più belli che si possano immaginare. Il gioco sembra splendido e si candida seriamente a gioco musicale del millennio. La presentazione alla conferenza &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-microsoft_08/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/06/e3-2010-microsoft-worst-conference-ever/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2010 &#8211; Microsoft &#8211; Worst. Conference. Ever.'>E3 2010 &#8211; Microsoft &#8211; Worst. Conference. Ever.</a></li>
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee; font-size: 100%;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></span></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;" lang="IT"><span class="Apple-style-span">Boom. Inizio della conferenza con </span><strong><span class="Apple-style-span">Rock Band: Beatles</span></strong><span class="Apple-style-span">. Il </span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bpBDOolcs9g"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: none;"><span class="Apple-style-span" style="color: #000099;"><span class="Apple-style-span">filmato introduttivo</span></span></span></a><span class="Apple-style-span"> è uno degli omaggi ai Beatles più belli che si possano immaginare.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SixMqYLiVOI/AAAAAAAAACE/AAefZgYwsMI/s1600-h/beatles+rock+band.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344731148710991074" style="margin: 0px auto 10px; text-align: left; display: block; cursor: pointer; width: 320px; height: 161px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SixMqYLiVOI/AAAAAAAAACE/AAefZgYwsMI/s320/beatles+rock+band.jpg" border="0" alt="" /></a></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;" lang="IT"><span class="Apple-style-span">Il gioco sembra splendido e si candida seriamente a gioco musicale del millennio. La presentazione alla conferenza Microsoft, invece, è abbastanza strana. Fa un po&#8217; l&#8217;effetto &#8220;guardate quanti soldi possiamo spendere&#8221;. In tre minuti si alternano sul palco Yoko Ono, il figlio di George Harrison, Paul Mc Cartney e Ringo Starr. In pratica mancava solo la salma di Lennon. La cosa sarebbe stata anche carina, se ognuno degli ex-beatles o relativi vedove e orfani non fosse apparso sul palco per una media di cinque secondi. E vabbè.</span></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;" lang="IT"><span class="Apple-style-span">Per il resto Microsoft mitraglia una bella serie di giochi: </span><strong><span class="Apple-style-span">Modern Warfare 2</span></strong><span class="Apple-style-span">, </span><strong><span class="Apple-style-span">Splinter Cell Conviction</span></strong><span class="Apple-style-span">, </span><strong><span class="Apple-style-span">Halo ODST</span></strong><span class="Apple-style-span">, </span><strong><span class="Apple-style-span">Alan Wake</span></strong><span class="Apple-style-span">. Ok, tutti più o meno shooters, tutti più o meno non interessanti per me. Forza 3 pare davvero bello. Di </span><strong><span class="Apple-style-span">Mass Effect 2</span></strong><span class="Apple-style-span"> non ne parlo perché ho notato che appena dico che non mi interessa vengo sempre immediatamente lapidato dai fan del gioco. Mi sembra che sia una cosa comune ai fan di Bioware: hanno l&#8217;atteggiamento distaccato di uno studente del corano afgano.</span></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;" lang="IT"><span class="Apple-style-span">A un certo punto arriva la seconda cannonata: </span><strong><span class="Apple-style-span">Natal</span></strong><span class="Apple-style-span">. Il sistema di riconoscimento del movimento Microsoft è, a tutti gli effetti, roba da fantascienza. Sembra che questa periferica con doppia telecamera rilevi il movimento in 3D, che riconosca i corpi umani, che possa scansionare oggetti da usare nel gioco. Dei demo più o meno interessanti mostrano le possibili applicazioni, dal disegnare elefanti a una sorta di breakout in vero 3D. </span><strong><span class="Apple-style-span">Natal </span></strong><span class="Apple-style-span">è in assoluto la più grande sorpresa dell&#8217;E3. Se funzionerà potrà davvero cambiare il mondo dei videogiochi, oscurando anche Wii. Io continuo a essere più scettico: la sola idea di muvermi per forza in un gioco (che non sia </span><strong><span class="Apple-style-span">EA Sports Active</span></strong><span class="Apple-style-span">, ma di quello ne parlerò un&#8217;altra volta) mi dà i brividi.</span><span class="Apple-style-span"></span></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;" lang="IT"><span class="Apple-style-span">Conclude Molineaux con </span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KWZjb46uzbk"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: none;"><span class="Apple-style-span" style="color: #000099;"><span class="Apple-style-span">un inquietante demo di </span></span></span></a><strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KWZjb46uzbk"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: none;"><span class="Apple-style-span" style="color: #000099;"><span class="Apple-style-span">Milo</span></span></span></a></strong><span class="Apple-style-span">, un incrocio fra un Tamagochi e il sogno del vecchietto di Family Guy.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SixKQWwfRjI/AAAAAAAAAB8/FsBmTiCsRrM/s1600-h/oldman.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344728502629254706" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 137px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SixKQWwfRjI/AAAAAAAAAB8/FsBmTiCsRrM/s200/oldman.jpg" border="0" alt="" /></a></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span">Giudizio finale: Microsoft appare solida e capace di coccolare i suoi fan. 360 continua a non essere la console per me (un altro gioco di Tom Clancy e vado in berserk), ma </span><strong><span class="Apple-style-span">Natal </span></strong><span class="Apple-style-span">è decisamente promettente.</span></p>
<p></span></div>
<p style="font-family: georgia; text-align: justify;">


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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-sony/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Sony'>E3 2009 &#8211; Sony</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-nintendo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Nintendo'>E3 2009 &#8211; Nintendo</a></li>
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		<title>E3 2009 &#8211; Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 18:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il blog inizia con la fine dell&#8217;E3. Vediamo, allora, come riassumere la fiera di quest&#8217;anno senza troppe lungaggini. Iniziamo con Nintendo. Conferenza: non esilarante come l&#8217;anno scorso. Per esilarante intendo che non ci sono state scene al limite dell&#8217;orrore. Nintendo &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-nintendo/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-sony/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Sony'>E3 2009 &#8211; Sony</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-microsoft_08/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Microsoft'>E3 2009 &#8211; Microsoft</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;">Il blog inizia con la fine dell&#8217;E3.</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;">Vediamo, allora, come riassumere la fiera di quest&#8217;anno senza troppe lungaggini. Iniziamo con Nintendo.</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
</span></div>
<div style="font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344340060500704674" style="margin: 0px 0px 10px 10px; text-align: justify; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Siro-DEIvaI/AAAAAAAAAAs/rfzIV52A900/s200/cammie.gif" border="0" alt="" /></span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><strong><span class="Apple-style-span">Conferenza:</span></strong></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"> non esilarante come l&#8217;anno scorso. Per esilarante intendo che non ci sono state scene al limite dell&#8217;orrore. Nintendo sembra essersela presa per le gif sul batterista tarantolato e sull&#8217;esaltata con gli occhi spalancati Cammy Dunaway. La quale, infatti, è riuscita a parlare per tutta la conferenza con un misto fra il suo solito tono &#8220;parlo a un ritardato&#8221; e il nuovissimo &#8220;vi odio, brutti sfigati, quest&#8217;anno non sorriderò neanche una volta. &#8220;</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13;"><strong><br />
</strong></span></span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><strong><span class="Apple-style-span">Giochi:</span></strong></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"> Wii Sport Resort continua a sembrare interessante quanto un gioco in flash. Wii Motion Plus ha ancora da dimostrare come effettivamente renderà migliori i giochi che lo sfrutteranno. Mario Galaxy 2 è, per la prima volta nella storia della serie, un seguito normale. Stesso stile grafico, stessa ambientazione. Un po&#8217; dispiace, ma alla fine è pur sempre Mario.</span></div>
<p><span style="font-family: georgia; font-size: 100%;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344339575184531778" style="margin: 0px 0px 10px 10px; text-align: justify; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 175px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SirohzHvoUI/AAAAAAAAAAc/h9V7u2TCoyA/s320/e32009newmariobros_3.jpg" border="0" alt="" /></span></p>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;">New Super Mario Wii, strombazzato come l&#8217;avvento del 4D (sigh) sembra Little Big Planet senza la creazione e la condivisione dei livelli e senza multiplayer online. Ancora peggio, graficamente sembra essere meno ispirato di Mario World e Yoshi&#8217;s Island, nonostante i quindici anni di evoluzione tecnologica. Metroid: Other M parte da un&#8217;idea tanto bizzarra (un Metroid in terza persona sviluppato dal Team Ninja) che potrebbe pure essere interessante.</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><strong><span class="Apple-style-span">Premio facepalm 2009:</span></strong></span><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"> il misuratore di pulsazioni Wii Vitality Sensor. Sto provando a pensare a una battuta, ma è veramente troppo facile. Come schiaffeggiare un bambino. Non voglio sentire possibili idee su come sfruttarlo. Non voglio che venga lanciato in occidente. E&#8217; una idea così cretina che preferirei che Nintendo accantonasse l&#8217;idea e non ne parlasse mai più.</span></div>
<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="text-align: justify; font-family: georgia;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 100%;"><br />
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<div style="font-family: georgia;"><span style="font-size: 100%;"><a style="text-decoration: none;" href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sirpb4lMhGI/AAAAAAAAAA0/ADOwzOFh6us/s1600-h/wii+vitality+sensor.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344340573082649698" style="margin: 0px auto 10px; text-align: justify; display: block; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Sirpb4lMhGI/AAAAAAAAAA0/ADOwzOFh6us/s320/wii+vitality+sensor.jpg" border="0" alt="" /></a></span></div>


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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-sony/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Sony'>E3 2009 &#8211; Sony</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/06/e3-2009-microsoft_08/' rel='bookmark' title='Permanent Link: E3 2009 &#8211; Microsoft'>E3 2009 &#8211; Microsoft</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
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