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	<title>Single Player Co-op &#187; left 4 dead 2</title>
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	<description>Videogiochi, console e cultura nerd</description>
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		<title>I nerd sono più pericolosi dei biker fuorilegge!</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Come forse alcuni di voi sapranno, il sistema di classificazione del software attualmente presente in Australia non prevede rating equivalenti all’ “Adults Only 18+” ammerigano (ESRB)  o se preferite al 18+ europeo (PEGI). Il triste risultato è che titoli come &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/02/i-nerd-sono-piu-pericolosi-dei-biker-fuorilegge/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/03/vota-bene-vota-nerd/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vota bene, vota nerd!'>Vota bene, vota nerd!</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_658" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/02/nerd_biker.jpg"><img class="size-medium wp-image-658" title="nerd_biker" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/02/nerd_biker-300x191.jpg" alt="" width="300" height="191" /></a><p class="wp-caption-text">Secondo me qualche differenza c&#39;è</p></div>
<p style="text-align: justify;">Come forse alcuni di voi sapranno, il sistema di classificazione del software attualmente presente in Australia non prevede rating equivalenti all’ “Adults Only 18+” ammerigano (ESRB)  o se preferite al 18+ europeo (PEGI). Il triste risultato è che titoli come <strong>Left 4 Dead 2</strong> oppure il recente <strong>Aliens Vs. Predator</strong>, giusto per fare due esempi, non sono/saranno distribuiti sul suolo canguroso.<span id="more-657"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Il principale responsabile dell’assenza di un rating per adulti è un politico/avvocato/figlio di buona donna di nome <strong>Michael Atkinson</strong>, il quale durante una recente intervista a Good Game si è lanciato in una dichiarazione ai confini con la realtà: secondo il finto  parente scemo di Mr.Bean, i videogiocatori sarebbero “più pericolosi per me e la mia famiglia delle gang fuorilegge di biker”, alle quali il prode avvocato starebbe, per motivi non meglio precisati, parimenti sul cazzo. La motivazione alla base dell’ardita affermazione risede in una lettera di minaccia che un videogiocatore avrebbe infilato nottetempo sotto alla porta del politico, un gesto efferato che finora tutti i biker locali si sono ben guardati dal compiere. Anche perché di solito prima ti sparano.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.joystiq.com/2010/02/15/australias-atkinson-thinks-gamers-are-scarier-than-biker-gangs/" target="_blank">via Joystiq</a></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/02/i-videogiochi-sono-fogne-ribollenti-di-pornografia-sessuale/' rel='bookmark' title='Permanent Link: I videogiochi sono fogne ribollenti di pornografia sessuale'>I videogiochi sono fogne ribollenti di pornografia sessuale</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/03/vota-bene-vota-nerd/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vota bene, vota nerd!'>Vota bene, vota nerd!</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
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		<title>Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 13:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>
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		<description><![CDATA[Fin dall&#8217; uscita del primo episodio, una delle carattistiche maggiormente esaltate di Left 4 Dead è stata l&#8217;inclusione del famigerato AI Director, un brillante espediente ludico attraverso il quale il gameplay del gioco si sviluppa passo per passo sulla base della &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/left-4-dead-e-le-sigarette/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/zombieland-e-left-4-dead-2-affinita/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche'>Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/left-4-dead-il-gioco-di-carte/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte'>Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/la-sterilita-della-guerriglia-moderna/' rel='bookmark' title='Permanent Link: La sterilità della guerriglia moderna'>La sterilità della guerriglia moderna</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_228" class="wp-caption alignright" style="width: 146px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/left4dead-608-711.jpg"><img class="size-medium wp-image-228" title="left4dead-608-71" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/left4dead-608-711-256x300.jpg" alt="Left4Dead Boomer" width="136" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Pierre dopo un&#39;ora senza paglie.</p></div>
<p>Fin dall&#8217; uscita del primo episodio, una delle carattistiche maggiormente esaltate di <strong>Left 4 Dead</strong> è stata l&#8217;inclusione del famigerato AI Director, un brillante espediente ludico attraverso il quale il gameplay del gioco si sviluppa passo per passo sulla base della performance dei giocatori. Ora, al di là del fatto che nel mio dizionario &#8220;si sviluppa passo per passo&#8221; non è sinonimo di &#8220;cuneo anale spinato non lubrificato&#8221;, i picchi di difficoltà del gioco non rapprensenterebbero neppure un problema <em>così</em> grande, se l&#8217;intera struttura del titolo (ma visto il <em>sequel</em> diciamo pure della serie) poggiasse su soluzioni leggermente meno anacronistiche.<span id="more-218"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nell&#8217; anno domini 2009, quello del &#8220;videogioco per tutti&#8221; e dove i titoli sono così carini e ben educati da salvare i tuoi progressi ad ogni starnuto (toh, il primo che viene in mente: <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong>) Valve obbliga il fruitore di <strong>L4D</strong> a sessioni continuate &amp; serratissime da minimo un&#8217;ora senza alcuna possibilità di salvare i propri progressi. Scendendo più nel personale, aggiungete a questo l&#8217;immancabile nervosismo causato dall&#8217;assenza di sigarette (sembrerà strano, ma quando gioco mi piace da sempre fare seimila pause-paglia) unito al florilegio di horride bestemmie scaturito all&#8217;apparizione di <em>un altro</em> Tank dove &#8220;no tranquilli regà qui di<em> special</em> non ce ne sono&#8221; e capirete come la mia personale idea di divertimento inizi a prendere decisamente le distanze. Giuro su Sant&#8217;Anna: a tratti mi è sembrato di rivivere le frustrazioni di gioventù quando mia madre mi chiamava per il pranzo e io non potevo interrompere la partita a <strong>Street Fighter 2 CE</strong> perchè al pad standard del Megadrive avevano rimosso il tasto pausa. Oppure, se preferite esempi più recenti,  mi ha fatto capire ulteriormente (come se ce ne fosse bisogno) i veri motivi per i quali con i MMORPG non ho mai cominciato seriamente, al contrario di altre droghe più o meno legali.</p>
<p style="text-align: justify;">Morale della favola è che <strong>L4D</strong> ed il suo ancora-più-bastardo sequel, acquistato giusto per la mia proverbiale incapacità di<em> non</em> spendere soldi, ammiccano tristi dallo scaffale*, in attesa che 1) io trovi il tempo necessario a giocarci 2) tre persone che conosco trovino il medesimo tempo (il primo <strong>L4D</strong> poteva anche essere giocato alla cazzo di cane con persone pescate a caso, nel secondo episodio visto l&#8217;innalzamento della difficoltà la cosa mi sembra quantomeno sconsigliabile) 3) io torni ad essere single e 4) io smetta di fumare. Seee.</p>
<p style="text-align: justify;">*A margine, quello che dispiace davvero è che stiamo parlando di un (ottimo) <span style="text-decoration: underline;">gioco di zombie sviluppato da Valve</span>. Cioè, detto in altre parole: potenzialmente il miglior gioco della storia. Per fare di<strong> L4D 2</strong> un titolo da 10/10 sarebbero bastate campagne più corte unite (magari) alla possibilità di salvare alla fine di ogni capitolo .  Mica poi tanto, eh.</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/zombieland-e-left-4-dead-2-affinita/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche'>Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/left-4-dead-il-gioco-di-carte/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte'>Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/la-sterilita-della-guerriglia-moderna/' rel='bookmark' title='Permanent Link: La sterilità della guerriglia moderna'>La sterilità della guerriglia moderna</a></li>
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		<title>Biscotto? Si, per me al sangue, grazie</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 13:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se siete ormai stremati dal ventesimo tentativo consecutivo di completare una a caso tra le arcigne campagne di Left 4 Dead 2, cosa c&#8217;è di più rinvigorente di una bella sfornata di sani biscotti fatti in casa? Praticamente nulla, soprattutto &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/12/biscotto-si-per-me-al-sangue-grazie/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Nessun altro post attinente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/_4mOdSPUaLkc/SyD_CB-BoBI/AAAAAAAAAEg/llAbYKXvaAE/s1600-h/157427-l4d2cookiesheader.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413607162452746258" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; height: 178px; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_4mOdSPUaLkc/SyD_CB-BoBI/AAAAAAAAAEg/llAbYKXvaAE/s320/157427-l4d2cookiesheader.jpg" border="0" /></a>
<div align="justify"><span style="font-family:georgia;">Se siete ormai stremati dal ventesimo tentativo consecutivo di completare una a caso tra le arcigne campagne di <strong>Left 4 Dead 2</strong>, cosa c&#8217;è di più rinvigorente di una bella sfornata di sani biscotti fatti in casa? Praticamente nulla, soprattutto se i biscotti in questione sono perfettamente &#8220;<a href="http://www.geekologie.com/2009/12/left_4_dead_2_zombie_gingerbre.php" target="_blank"><span style="color: rgb(0, 0, 153);"><strong>a tema</strong></span></a>&#8220;.</span></div>
<p><span style="font-family:georgia;">Non manca nessuno all&#8217;appello: dai nuovi Spitter e Charger<em>,</em> fino alle vecchie conoscenze Boomer e Smoker<em>,</em> ciascuno <em>special</em> ha trovato la sua corrispondenza glassata. Io prendo il Tank, grazie.</span></p>


<p>Nessun altro post attinente.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Date le giuste circostanze, un nerd sarà capace di creare un gioco di carte collezionabili su qualsiasi tema o ambientazione. Andre “Fengol” Odendaal, oltre ad avere un nome buffo, è anche il creatore del gioco di carte di Left 4 &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/11/left-4-dead-il-gioco-di-carte/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/zombieland-e-left-4-dead-2-affinita/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche'>Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche</a></li>
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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/08/elements-e-la-sentiero-dei-ricordi/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Elements e il sentiero dei ricordi'>Elements e il sentiero dei ricordi</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwQZ0WWENzI/AAAAAAAAAXY/PCPIuLsOIak/s1600/L4D_card_game.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 186px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwQZ0WWENzI/AAAAAAAAAXY/PCPIuLsOIak/s200/L4D_card_game.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405473839893460786" border="0" /></a><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:georgia;">Date le giuste circostanze, un nerd sarà capace di creare un gioco di carte collezionabili su qualsiasi tema o ambientazione. A<span style="font-style: italic;">ndre “Fengol” Odendaal</span>, oltre ad avere un nome buffo, è anche il creatore del gioco di carte di <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://www.singleplayercoop.com/search/label/left%204%20dead"><span style="font-weight: bold;">Left 4 Dead</span></a>. Se pensavate che un adrenalinico shooter cogli zombie non fosse il materiale più adatto allo scoppiettante ritmo delle partite di carte alla <span style="font-weight: bold;">Magic</span>, evidentemente non siete abbastanza nerd.</span><br /></span></div>
<p><span style="font-size:100%;"><br /><span style="font-family:georgia;">Dal sito di <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://mailowl.co.za/l4dcardgame/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">L4D: The Card Game</span></a> potete scaricare le carte da stampare e le regole. Se volete una traduzione delle regole in italiano scrivete un commento e, se ci sarà interesse, aggiornerò il post con le informazioni. Il gioco sembra abbastanza curato graficamente e in sintonia col gioco originale. Si gioca in tre, quattro o cinque giocatori e le partite durano fra i 30 e i 45 minuti. <span style="font-weight: bold;">L4D: The Card Game</span> ha riscosso buon successo, vincendo il primo posto alla <span style="font-weight: bold;">Game.Dev Competition 22</span>.</span></span> Se qualcuno vuole sacrificare la cartuccia della propria stampante e ha a disposizione abbastanza amici nerdici per provarlo, ci faccia sapere se il gioco<span style="font-weight: bold;"></span> merita o meno.</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/zombieland-e-left-4-dead-2-affinita/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche'>Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/left-4-dead-e-le-sigarette/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta'>Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/08/elements-e-la-sentiero-dei-ricordi/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Elements e il sentiero dei ricordi'>Elements e il sentiero dei ricordi</a></li>
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		<title>Zombieland e Left 4 Dead 2 &#8211; affinità zombesche</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 10:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nel giorno d&#8217;esordio di Left 4 Dead 2 devo confessare di essere in piena ossessione per gli zombie. Sarà il solito tocco magico di Valve, ma Left 4 Dead mi sembra la più interessante trasposizione sotto forma di videogioco dell&#8217;apocalisse &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/11/zombieland-e-left-4-dead-2-affinita/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/left-4-dead-il-gioco-di-carte/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte'>Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/left-4-dead-e-le-sigarette/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta'>Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/dead-rising-2-seminare-morte-tra-non-morti-con-armi-assemblate-da-mortali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising 2 – seminare morte tra non-morti con armi assemblate da mortali'>Dead Rising 2 – seminare morte tra non-morti con armi assemblate da mortali</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwKBKLx08iI/AAAAAAAAAXI/D9QbmgKjAP8/s1600/Zombieland-04-Woody-Harrelson-Jesse-Eisenberg.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 143px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwKBKLx08iI/AAAAAAAAAXI/D9QbmgKjAP8/s200/Zombieland-04-Woody-Harrelson-Jesse-Eisenberg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405024514758472226" border="0" /></a><span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  >Nel giorno d&#8217;esordio di </span><span style="font-weight: bold;font-family:georgia;font-size:100%;"  >Left 4 Dead 2</span><span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  > devo confessare di essere in piena ossessione per gli zombie. Sarà il solito tocco magico di Valve, ma </span><span style="font-weight: bold;font-family:georgia;font-size:100%;"  >Left 4 Dead</span><span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  > mi sembra la più interessante trasposizione sotto forma di videogioco dell&#8217;apocalisse zombesca mai creata. Con tutto il rispetto per </span><span style="font-weight: bold;font-family:georgia;font-size:100%;"  >Resident Evil</span><span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  > e relativi cloni, non mi sembra che i videogiochi, prima di </span><span style="font-weight: bold;font-family:georgia;font-size:100%;"  >Left 4 Dead</span><span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  >, siano riusciti a descrivere davvero accuratamente la zombie apocalypse che, come sappiamo, prima o poi metterà fine all&#8217;umanità.</span> </div>
<div  style="text-align: justify;font-family:georgia;">
<div style="text-align: justify;"> <span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  ><br />Nel descrivere l&#8217;avvento dell&#8217;era degli zombie è sempre importante essere realistici. In <span style="font-weight: bold;">Left 4 Dead</span> i quattro protagonisti stanno sempre uniti, nessuno cammina all&#8217;indietro in corridoi bui, gli zombie non si beccano venticinque proiettili a testa prima di morire (definitivamente) e le tattiche di controllo delle folle sono fondamentali.</span></div>
<p><span style="font-size:100%;"><br />L&#8217;equivalente cinematografico di <span style="font-weight: bold;">Left 4 Dead</span> è <span style="font-weight: bold;">Zombieland</span>. Concepito come una sorta di <span style="font-weight: bold;">Shaun of the Dead</span> in chiave americana, <span style="font-weight: bold;">Zombieland </span>vede il sempre superlativo Woody Harrelson e il nerd Jesse Eisenberg farsi largo a colpi di oggetti contundenti in una società distrutta dagli zombie. La trama è piacevole e non del tutto idiota, e il tono è scanzonato, esagerato e per nulla drammatico. Eppure <span style="font-weight: bold;">Zombieland</span>, con le liste di regole per la sopravvivenza che il protagonista segue durante il film, ha quella coerenza che dà un surplus di credibilità al film. Probabilmente perché il protagonista è un nerd ed ha già imparato da innumerevoli film quali errori non fare.</p>
<p>A giudicare dal demo di <span style="font-weight: bold;">Left 4 Dead 2</span>, in Valve hanno visto e apprezzato <span style="font-weight: bold;">Zombieland</span>. O forse è una di quelle coincidenze per cui due opere uscite più o meno nello stesso periodo appaiono simili senza che i creatori abbiano interagito fra loro. Fatto sta che il gioco appare più simile al caciarone <span style="font-weight: bold;">Zombieland </span>che alle opere seriose e politiche di Romero.</p>
<p></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwKBilDhNtI/AAAAAAAAAXQ/R4AAK6mydzI/s1600/left-4-dead-2.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 179px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/SwKBilDhNtI/AAAAAAAAAXQ/R4AAK6mydzI/s320/left-4-dead-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405024933860423378" border="0" /></a><span style="font-size:100%;"><br />Quindi, quando giocherete a <span style="font-weight: bold;">Left 4 Dead 2</span>, ricordate le regole principali: restare uniti, non avere pietà, accertarsi che lo zombie non si rialzi e, soprattutto, attenzione ai bagni. Se volete saperne di più sulle regole per sopravvivere in caso di crollo della civiltà per mano degli zombie date un&#8217;occhiata a <a style="color: rgb(0, 0, 153);" href="http://www.horror-movies.ca/horror_16631.html" target="_blank">questo articolo</a> (attenzione: l&#8217;articolo contiene spoiler su <span style="font-weight: bold;">Zombieland</span>).<br />E buona caccia.<br /></span></div>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/left-4-dead-il-gioco-di-carte/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte'>Left 4 Dead &#8211; il gioco di carte</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/left-4-dead-e-le-sigarette/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta'>Left 4 Dead – la triste negazione della pausa sigaretta</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/dead-rising-2-seminare-morte-tra-non-morti-con-armi-assemblate-da-mortali/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Dead Rising 2 – seminare morte tra non-morti con armi assemblate da mortali'>Dead Rising 2 – seminare morte tra non-morti con armi assemblate da mortali</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
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