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	<title>Single Player Co-op &#187; rockstar</title>
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	<description>Videogiochi, console e cultura nerd</description>
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		<title>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 14:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vi ricordate la storia delle esasperate compagne degli impiegati di Rockstar al lavoro su Red Dead Redemption? Vi ricordate di come l&#8217;azienda ebbe anche il coraggio di prenderli per il culo? In questi giorni è arrivata la ciliegina sulla torta. &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-hasta-luego-sandbox/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!'>Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/Red_Dead_Redemption_Horse.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1284" title="Red_Dead_Redemption_Horse" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/Red_Dead_Redemption_Horse-300x168.jpg" alt="" width="243" height="136" /></a>Vi ricordate <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/" target="_self">la storia delle esasperate compagne degli impiegati di Rockstar</a> al lavoro su <strong>Red Dead Redemption</strong>? Vi ricordate di come l&#8217;azienda ebbe anche il coraggio di <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/" target="_self">prenderli per il culo</a>?</p>
<p>In questi giorni è arrivata la ciliegina sulla torta. Secondo quanto riportato da <strong><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/29457/Rockstar_Typical_Layoffs_Hit_Red_Dead_Redemption_Studio.php" target="_blank">Gamasutra</a> </strong>e <a href="http://kotaku.com/5587413/rumor-rockstar-lays-off-40-from-red-dead-redemption-team" target="_blank"><strong>Kotaku</strong></a>, Rockstar ha licenziato una quarantina di impiegati che hanno lavorato su <strong>Red Dead Redemption</strong>. Il motivo è che, una volta lanciato il gioco, passerà un po&#8217; di tempo prima che sia necessario avere così tante persone al lavoro. Quindi, snip!, licenziati. Il manager di Rockstar San Diego, <strong>Steve Martin</strong>, ha dichiarato:</p>
<blockquote><p><span id="more-1283"></span>&#8220;Com&#8217;è tipico nello sviluppo dei videogiochi, le dimensioni del nostro team hanno sempre fluttutato a seconda del ciclo di sviluppo. Mentre Rockstar San Diego passa dal lancio di <strong>Red Dead Redemption</strong> a nuovi progetti futuri, riallineamo le nostre risorse per continuare a sviluppare giochi nel modo più efficiente possibile.&#8221;</p></blockquote>
<p>Insomma, tutto &#8220;<em>tipico</em>&#8220;. Certo non è chiaro perché, se le dimensioni del team variano così tanto, le software house non assumono con contratti temporanei, invece di assumere normalmente e poi licenziare in massa. O perché non pensino a cicli di sviluppo che non si basino su mesi di straordinari seguiti da licenziamenti in tronco. Così com&#8217;è, a voler pensar male, sembra quasi che Rockstar San Diego abbia assunto gente, l&#8217;abbia spremuta fino all&#8217;osso e poi, dopo che questa gente ha creato un gioco che ha venduto sei milioni di copie, l&#8217;abbia licenziata alla prima occasione. A voler pensar male, eh.</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
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		<title>Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 19:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo aver trascorso una manciata di ore nella polverosa New Austin, tre cose mi sono decisamente chiare: a) Red Dead Redemption è una figata b) Red Dead Redemption è una figata d&#8217;altri tempi e c) il concetto di sand-box gaming &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-hasta-luego-sandbox/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


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<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/04/il-mucchio-selvaggio-il-multiplayer-di-red-dead-redemption/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Il mucchio selvaggio – il multiplayer di Red Dead Redemption'>Il mucchio selvaggio – il multiplayer di Red Dead Redemption</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_1110" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/05/red-dead-redemption-john-marston.jpg"><img class="size-medium wp-image-1110" title="red-dead-redemption-john-marston" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/05/red-dead-redemption-john-marston-300x171.jpg" alt="" width="300" height="171" /></a><p class="wp-caption-text">Quando l&#39;uomo con il fucile incontra l&#39;uomo con..vabbè dai avete capito</p></div>
<p>Dopo aver trascorso una manciata di ore nella polverosa New Austin, tre cose mi sono decisamente chiare: a) <strong>Red Dead Redemption</strong> è una figata b) <strong>Red Dead Redemption</strong> è una figata d&#8217;altri tempi e c) il concetto di <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nonlinear_gameplay" target="_blank">sand-box gaming</a> </em>sul quale Rockstar Games ha basato buona parte delle proprie fortune è giunto (finalmente?) al suo epilogo. <strong>RDR</strong> prende tutti gli elementi che hanno staccato l&#8217;eccelso GTA IV dai precedenti capitoli della serie e gli eleva al quadrato, colorando il gameplay delle avventure di John Marston (miglior personaggio dell&#8217;ultimo lustro? Massì, dai) con tinte ai confini con il gioco di ruolo. <span id="more-1105"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ad una struttura delle missioni questa volta realmente blindatissima (tanto da far combaciare il DNA di <strong>RDR</strong> più con quello di <strong>Bully</strong> che con quello della serie <em>free-roaming</em> più celebre del mondo) si aggiunge per la prima volta in un titolo Rockstar la reazione come risposta <em>ad ogni azione</em>.  Già in <strong>GTA IV</strong> si era iniziata ad intravedere questa specie di &#8220;gabbia morale&#8221;, nel segno della quale parecchi giocatori hanno accantonato ritualità, cazzeggi ed atti inconsulti maturati nei precedenti capitoli, indirettamente guidati dalla non-risolutezza e dallo spessore del protagonista Niko Bellic. Ciònonostante, due ave marie, tre padri nostri e un paio di minuti con la polizia alle calcagna erano solitamente più che sufficienti a cancellare qualsiasi marachella, capitata per sbaglio in corso d&#8217;opera come viziata dalla premeditazione.</p>
<p style="text-align: justify;">In <strong>RDR</strong> la moralità (sia chiaro, tutt&#8217;altro che semplice o lineare) del personaggio Marston si fa reale, tangibile e persistente come le zecche dei cavalli che monta e permette poco o niente di quanto appena espresso: ogni pallottola sparata nel corpo sbagliato, umano o canino o equino che sia, porta a conseguenze discretamente gravi, limitando di fatto la &#8220;libertà&#8221; del giocatore (nella tremenda accezione fricchetton-terzaliceista del termine<em> &#8211; faccio ciò che voglio</em>!11!1!) ma elevando l&#8217;immedesimazione, la concretezza e la pesantezza del giocato/narrato verso lidi d&#8217;eccellenza.</p>
<p style="text-align: justify;">Una scelta coraggiosa quanto astuta quella di Rockstar Games che, verosimilmente preoccupata dal possibile (e probabile) venire a noia della formula<em> sandbox </em>ne ha a poco a poco ridimensionato i connotati. La sfida è ora rappresentata dal riempire gli spazi lasciati dalle possibilità del <em>free-roaming</em> con <em>script</em>, concettuali prima che veri e propri, pregni di eccellenza ed <em>awesomeness</em>. Sfida che, dopo aver trascorso una manciata di ore nella polverosa New Austin, mi sembra già sostanzialmente vinta. <em> </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Chapeau</em>, Rockstar San Diego.</p>


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		<title>Red Dead Redemption – per un pugno di punti</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 14:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nonostante non sia ancora nei negozi, l’imminente Red Dead Redemption di Rockstar Games ha già cominciato a suscitare scalpore negli Internet di mezzo mondo. Bersaglio di turno è l’achievement “Dastardly”, sbloccabile lasciando una donna legata sui binari del treno e &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-%e2%80%93-per-un-pugno-di-punti/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/05/Ddastardl.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1066" title="Ddastardl" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/05/Ddastardl-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Nonostante non sia ancora nei negozi, l’imminente <a href="http://www.rockstargames.com" target="_blank"><strong>Red Dead Redemption</strong></a> di Rockstar Games ha già cominciato a suscitare scalpore negli Internet di mezzo mondo. Bersaglio di turno è l’<em>achievement</em> “<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dick_Dastardly" target="_blank">Dastardly</a>”, sbloccabile lasciando una donna legata sui binari del treno e assistendone poi impassibili alla morte via impatto con locomotiva del Uèst.</p>
<p style="text-align: justify;">Ora, va bene che Rockstar è celebre per l’arguzia con cui spesso &amp; volentieri si è cercata e trovata (anche involontariamente, vedi il caso <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hot_Coffee_minigame_controversy" target="_blank">Hot Coffee</a>) pubblicità sostanzialmente gratis, ma è pur vero che in questo particolare caso il tutto non può non essere contestualizzato.<span id="more-1065"></span>L’ambientazione stessa del gioco, unita alle decine di pellicole ùester storiche in cui l’eroe del caso salvava la donzella incaprettata dai roventi binari e da morte certa rende il gesto così ingenuamente paradossale da mostrare l’<em>achievement</em> per quello che è, ovvero niente più che un grottesco <em>divertissement</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Per fare un esempio, non vedo molte differenze tra questo e il celebre <em>achievement</em> di <strong>Geometry Wars</strong> in cui veniva richiesto al giocatore di non sparare nemmeno un colpo per 60 secondi, con l’unica differenza che in questo caso erano le “regole” di un genere (<em>shooter</em>) ad essere ribaltate e non quelle, a maglie sicuramente più larghe, di un intero filone di ispirazione. Insomma, per come la vedo io, Dastardly è un simpatico, nero omaggio al cinema che faceva impazzire i nostri genitori e niente di più. Voi che dite?</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Vi1qe5KhOhA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Vi1qe5KhOhA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-hasta-luego-sandbox/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!'>Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!</a></li>
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		<title>Steam si rifà la faccia e Rockstar fa il super pacco</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 14:59:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sì, va bene, ogni tanto ne avrò parlato male. Ma voglio bene a Steam. Davvero. È l&#8217;unica cosa che mi tiene ancorato al videogioco su PC. Adesso, dopo anni di austerità funzionalistica filosovietica, il client di Steam ha subito un &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/04/steam-si-rifa-la-faccia-e-rockstar-fa-il-super-pacco/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/10/il-conflitto-di-interessi-di-steam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Il conflitto di interessi di Steam'>Il conflitto di interessi di Steam</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/rockstar-vuole-uomini-baffuti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar vuole uomini baffuti'>Rockstar vuole uomini baffuti</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/04/nuovo-steam.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-971" title="nuovo steam" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/04/nuovo-steam-300x193.jpg" alt="" width="269" height="173" /></a>Sì, va bene, ogni tanto ne avrò parlato male. Ma voglio bene a <strong>Steam</strong>. Davvero. È l&#8217;unica cosa che mi tiene ancorato al videogioco su PC. Adesso, dopo anni di austerità funzionalistica filosovietica, il client di Steam ha subito un massiccio restyling grafico e di organizzazione dei contenuti. Visto che si tratta pur sempre di roba per PC gamer hardcore duri&amp;puri, Steam ha comunque mantenuto il suo spirito spigoloso e austero, ma ora è tutto più snello e piacevole. Per l&#8217;occasione Valve ha anche creato una <a href="http://store.steampowered.com/uiupdate" target="_blank">piccola guida alle novità di <strong>Steam</strong></a>.</p>
<p>Sempre in tema (doppia news!), segnaliamo che durante questa settimana è valida la mostruosa offerta della <a href="http://store.steampowered.com/sub/4247/" target="_blank"><strong>Rockstar Collection</strong></a>: con appena 42.49€ vi portate a casa tredici giochi creati da Rockstar Games. Comprati uno per uno costerebbero 170€. Se proprio non odiate qualsiasi cosa abbia a che fare con <strong>GTA</strong>, l&#8217;acquisto è caldamente consigliato. Soprattutto perché in uno di questi giochi dovrebbe esserci il mio nome nei credits.</p>
<p>Ecco la lista dei tredici giochi compresi nel pacchetto: <strong>Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto:  San Andreas, Episodes from Liberty City, Bully Scholarship Edition, Manhunt, Max Payne, Max Payne 2, Midnight Club 2, Wild Metal</strong>.</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/10/il-conflitto-di-interessi-di-steam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Il conflitto di interessi di Steam'>Il conflitto di interessi di Steam</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2009/11/rockstar-vuole-uomini-baffuti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar vuole uomini baffuti'>Rockstar vuole uomini baffuti</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
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		<title>Il mucchio selvaggio – il multiplayer di Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 08:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il simulatore di Tex Willer Red Dead Redemption comincia a sembrare molto più di un GTA nel far west. A dire il vero, comincia a sembrare una vera evoluzione di GTA, tanto quanto lo è stato GTA4. Tralasciando la modalità &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/04/il-mucchio-selvaggio-il-multiplayer-di-red-dead-redemption/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-hasta-luego-sandbox/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!'>Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-%e2%80%93-per-un-pugno-di-punti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – per un pugno di punti'>Red Dead Redemption – per un pugno di punti</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_934" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/04/red-dead-multi.jpg"><img class="size-medium wp-image-934" title="red dead multi" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/04/red-dead-multi-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Il tasso di figaggine è direttamente proporzionale al numero di cavalli</p></div>
<p>Il simulatore di Tex Willer <strong>Red Dead Redemption</strong> comincia a sembrare molto più di un <strong>GTA </strong>nel far west. A dire il vero, comincia a sembrare una vera evoluzione di <strong>GTA</strong>, tanto quanto lo è stato <strong>GTA4</strong>. Tralasciando la modalità in single player che, conoscendo Rockstar, dovrebbe come minimo garantire trama e dialoghi di altissimo livello e un&#8217;esperienza di gioco sostanziosa, è il multiplayer a scatenare la bavetta da nerd.</p>
<p>Oltre a specifiche sfide strutturate, il multiplayer di <strong>Red Dead Redemption</strong> ha una modalità <strong>Free Roam</strong>. Gruppi composti da fino a otto giocatori possono riunirsi e andare in giro assieme per il mondo di gioco. Potranno andare a caccia di banditi, oppure diventare banditi e mettersi contro le forze dell&#8217;ordine, potranno cacciare bisonti o altri animali selvatici, oppure potranno sfidare altri giocatori a colpi di pistola o in gare preimpostate. Potranno, insomma, fare quello che ogni amante del far west vorrebbe. Senza sottovalutare il fatto che ad andare a cavallo lentamente verso la telecamera in un gruppo da otto si appare come dei fighissimi figli di buona donna.</p>
<p>Ma oltre a quello che si può fare, è il sistema che sorregge il tutto a rappresentare il vero colpo di genio di Rockstar.<span id="more-930"></span> Ogni azione compiuta in questa modalità, infatti, farà guadagnare punti esperienza da spendere successivamente per comprare armi, skin o potenziamenti. Detto in altro modo: <strong>Red Dead Redemption</strong> potrebbe essere la cosa più vicina a un MMORPG divertente che sia lecito aspettarsi. Che Rockstar abbia finalmente azzeccato il modo migliore di portare il multiplayer in un gioco sandbox?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="RockstarMediaPlayer" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://media.rockstargames.com/products/rockstar/media player/RockstarMediaPlayer.swf?skin=reddeadredemption/EN/embed&amp;vidID=4311&amp;cacheAG=true&amp;legacy=no" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" src="http://media.rockstargames.com/products/rockstar/media player/RockstarMediaPlayer.swf?skin=reddeadredemption/EN/embed&amp;vidID=4311&amp;cacheAG=true&amp;legacy=no" quality="high" align="middle" bgcolor="#000000" name="RockstarMediaPlayer"></embed></object></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-hasta-luego-sandbox/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!'>Red Dead Redemption – ¡hasta luego sandbox!</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/05/red-dead-redemption-%e2%80%93-per-un-pugno-di-punti/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Redemption – per un pugno di punti'>Red Dead Redemption – per un pugno di punti</a></li>
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		<title>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 13:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questa storia un po&#8217; mi ha stancato, e prometto che questo è l&#8217;ultimo post sull&#8217;argomento. Ma vale la pena di riportare la reazione di Rockstar alla lettera collettiva delle mogli dei dipendenti  e alle successive dichiarazioni di un ex-Rockstar che &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_372" class="wp-caption alignright" style="width: 168px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye1_800x600.jpg"><img class="size-medium wp-image-372" title="TheEye1_800x600" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye1_800x600-300x225.jpg" alt="" width="158" height="118" /></a><p class="wp-caption-text">Prendiamo in giro gli schiavi. Ahahahah.</p></div>
<p>Questa storia un po&#8217; mi ha stancato, e prometto che questo è l&#8217;ultimo post sull&#8217;argomento. Ma vale la pena di riportare la reazione di <strong>Rockstar </strong>alla <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/" target="_self">lettera collettiva</a> delle mogli dei dipendenti  e alle <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/" target="_self">successive dichiarazioni</a> di un ex-Rockstar che accusava il quartier generale a New York di agire come l&#8217;occhio di Sauron. Quei burloni di Rockstar hanno risposto alle accuse, abbastanza serie, con <a href="http://kotaku.com/5448788/rumor-rockstar-responds-to-allegations-of-poor-work-conditions" target="_blank">una lettera interna</a> che suona tanto come una press release e il cui succo è &#8220;parlate coi responsabili del personale&#8221;. Oltre a questo, vista la vena goliardica dell&#8217;azienda, negli ultimi giorni è stata pubblicata sul sito di Rockstar una nuova serie di <a href="http://www.rockstargames.com/downloads#/dl:/collection:1/content:/downloads/getSpecificWallpaperSeries/4261" target="_blank">tre sfondi per il desktop</a>. Il nome della serie è <strong>The Eye Is Watching</strong>, e trovate le tre immagini qui sotto. Che simpatiche canaglie.<span id="more-371"></span></p>
<p><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye2_800x600.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-373" title="TheEye2_800x600" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye2_800x600-300x225.jpg" alt="" width="255" height="192" /></a><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye3_800x600.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-374" title="TheEye3_800x600" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/TheEye3_800x600-300x225.jpg" alt="" width="255" height="191" /></a></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
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		<title>Ancora accuse contro Rockstar</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 23:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<category><![CDATA[industria]]></category>
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		<description><![CDATA[La lettera delle mogli di Rockstar sembra aver rotto il silenzio attorno allo sviluppatore occidentale più chiuso e riservato. Un ex dipendente dell&#8217;azienda angloamericana, che ha deciso di restare anonimo, ha dichiarato al Multiplayer Blog di MTV che le condizioni &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile'>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_308" class="wp-caption alignright" style="width: 168px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/eye-of-sauron.jpg"><img class="size-full wp-image-308" title="eye-of-sauron" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/eye-of-sauron.jpg" alt="Occhio di Sauron" width="158" height="125" /></a><p class="wp-caption-text">Sam e Dan ti stanno guardando...</p></div>
<p>La <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/" target="_self">lettera delle mogli di </a><strong><a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/" target="_self">Rockstar</a> </strong>sembra aver rotto il silenzio attorno allo sviluppatore occidentale più chiuso e riservato. Un ex dipendente dell&#8217;azienda angloamericana, che ha deciso di restare anonimo, ha dichiarato al <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2010/01/12/former-rockstar-games-nyc-staffer-confirms-rockstar-san-diego-statements/" target="_blank"><strong>Multiplayer Blog</strong> di MTV</a> che le condizioni di lavoro nell&#8217;azienda sono effettivamente quelle descritte nella lettera. L&#8217;ex-dipendente ha anche paragonato l&#8217;ufficio centrale di New York, in cui lavorano i direttori creativi Dan e Sam Houser, all&#8217;Occhio di Sauron. Quello del <strong>Signore degli Anelli</strong>. L&#8217;attenzione da parte del quartier generale <strong>Rockstar Games </strong>sarebbe infatti focalizzata sempre sul progetto più importante del momento, mentre gli altri studios sono lasciati a sé stessi per anni senza chiare indicazioni di obiettivi e deadline, salvo poi finire sotto osservazione all&#8217;avvicinarsi della data prevista per il gioco.</p>
<p>Un altro dipendente anonimo ha dichiarato a <strong><a href="http://www.joystiq.com/2010/01/11/sources-rockstar-san-diego-not-working-on-more-midnight-club-ga/" target="_blank">Joystiq</a></strong>:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Chiunque lavori all&#8217;ufficio di New York è temuto, perché i dipendenti a San Diego sanno di essere instabili e bisognosi&#8230; In altre parole: se un commento viene da una persona dell&#8217;ufficio di New York, si tratta di un obbligo che deve essere immediatamente affrontato a prescindere dalle priorità precedenti.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>È confortevole sapere che nel mondo dei videogiochi le aziende sono miopi e inefficienti come in qualsiasi altro settore, vero?</p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile'>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
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		<title>Le mogli di Rockstar si ribellano</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il dorato mondo dei videogiochi non è dorato. Quando vedete i video dei making of con gli impiegati che fanno yoga, bevono Red Bull gratuita presa dai frigoriferi aziendali e giocano tutti assieme a Rock Band, state vedendo l&#8217;ora d&#8217;aria.  &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile'>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_282" class="wp-caption alignright" style="width: 317px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/tempi-moderni.jpg"><img class="size-medium wp-image-282" title="tempi moderni" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/tempi-moderni-300x214.jpg" alt="" width="307" height="219" /></a><p class="wp-caption-text">Fitter, happier, more productive...</p></div>
<p>Il dorato mondo dei videogiochi non è dorato. Quando vedete i video dei making of con gli impiegati che fanno yoga, bevono Red Bull gratuita presa dai frigoriferi aziendali e giocano tutti assieme a <strong>Rock Band</strong>, state vedendo l&#8217;ora d&#8217;aria.  La realtà dello sviluppo dei videogiochi è che la passione dei lavoratori viene usata come scusa per spremerli fino all&#8217;osso.</p>
<p>Qualche anno fa un articolo del blog <a href="http://ea-spouse.livejournal.com/274.html" target="_blank"><strong>EA spouse</strong></a>, in cui Erin Hoffman denunciava le condizioni di lavoro del proprio fidanzato assunto in <strong>Electronic Arts</strong>, causò uno scandalo. Adesso una lettera collettiva delle mogli di alcuni membri di <strong>Rockstar San Diego</strong>, lo studio al momento impegnato con <strong>Red Dead Redemption</strong>, solleva nuovamente il problema. La lettera aperta, <a title="Lettera delle Rockstar spouse" href="http://www.gamasutra.com/blogs/RockstarSpouse/20100107/4032/Wives_of_Rockstar_San_Diego_employees_have_collected_themselves.php" target="_blank">pubblicata su <strong>Gamasutra</strong></a>, denuncia condizioni di lavoro assurde: giornate lavorative di dodici ore per sei giorni alla settimana, ferie negate, bonus promessi e mai pagati, impiegati in depressione o con tendenze suicide, deadline continuamente spostate&#8230; la lista è impressionante.<span id="more-280"></span></p>
<blockquote><p><em>&#8220;(&#8230;) Invece di essere lavoratori apprezzati, i dipendenti hanno cominciato non solo a sentirsi sempre più sminuiti, ma trasformati in macchine mentre venivano spogliati di ogni umanità. I manager di Rockstar San Diego continuano con la loro disonestà, promettendo sempre che si tratta di una situazione temporanea ben sapendo che una deadline è dietro l&#8217;angolo. Le redini schioccano di nuovo, e diventa obbligatorio lavorare dodici ore al giorno incluso il sabato, a prescindere dal fatto che un impiegato abbia completato le proprie mansioni.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>La scrittura delle mogli di <strong>Rockstar </strong>è contorta e lascia un po&#8217; a desiderare, ma il messaggio è chiaro e molto, molto triste. I commenti alla lettera pubblicata su <strong>Gamasutra </strong>approfondiscono la questione con altri dettagli e rivelano ulteriori informazioni sugli sprechi e le presunte menzogne del management di <strong>Rockstar</strong>.</p>
<p>Ora, io sono stato un impiegato di <strong>Rockstar</strong>. Personalmente non ho mai subito quel genere di condizioni di lavoro. Che io sappia, però, il racconto delle mogli di <strong>Rockstar </strong>non è una cosa che suona troppo distante dalla realtà. Il problema, in realtà, non è neanche solo di questa azienda in particolare. Quello che viene chiamato <em>crunch</em>, ovvero il periodo in cui si lavora follemente per riuscire a completare il gioco o raggiungere una deadline, è qualcosa di accettato e previsto nell&#8217;industria. Il che, naturalmente, è ridicolo, visto che si dovrebbe trattare di un&#8217;emergenza. Se è difficile trovare gente che dopo i quarant&#8217;anni continua a lavorare nel campo dei videogiochi c&#8217;è un motivo. Finché si è nerd giovani e pipparoli, è tutto figo. Sì, lavoriamo fino alle undici di sera e dormiamo sotto la scrivania dopo aver mangiato pizza! Quando cominci ad avere una famiglia, magari, il pensiero di sacrificare la vita perché nell&#8217;industria dei videogiochi non si riescono a pianificare i tempi comincia a diventare un poco ridicolo.</p>
<p>In chiusura vorrei dedicare una grandissima canzone di Enzo del Re a tutti i dipendenti <strong>Rockstar</strong>. Perchè alla fine si lavora per vivere e non si vive per lavorare. Giusto? <strong> </strong></p>
<p><strong>Enzo del Re  &#8211; Lavorare con lentezza</strong><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/01/lavorareconlentezza.mp3"></a></p>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/ancora-accuse-contro-rockstar/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ancora accuse contro Rockstar'>Ancora accuse contro Rockstar</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile'>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
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		<title>Rockstar vuole uomini baffuti</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 20:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La fondazione Movember ha lo scopo di raccogliere fondi e sensibilizzare l&#8217;opinione pubblica riguardo il cancro alla prostata. Per farlo, ogni anno nel mese di novembre, la fondazione invita quanti più uomini possibili a farsi crescere e mostrare orgogliosamente un &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/2009/11/rockstar-vuole-uomini-baffuti/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>


Altri post attinenti:<ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/rockstar-risponde-alle-accuse-col-suo-solito-stile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile'>Rockstar risponde alle accuse col suo solito stile</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Su3vJgMe8BI/AAAAAAAAAWI/ZArw9numF5M/s1600-h/costanzo.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399234474827247634" src="http://4.bp.blogspot.com/_F0M5pXnCBp8/Su3vJgMe8BI/AAAAAAAAAWI/ZArw9numF5M/s200/costanzo.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 153px;" /></a><span style="font-family: Georgia,&quot;Times New Roman&quot;,serif; font-size: small;">La fondazione <a href="http://us.movember.com/" style="color: #000099;" target="_blank">Movember</a> ha lo scopo di raccogliere fondi e sensibilizzare l&#8217;opinione pubblica riguardo il cancro alla prostata. Per farlo, ogni anno nel mese di novembre, la fondazione invita quanti più uomini possibili a farsi crescere e mostrare orgogliosamente un paio di baffi.</p>
<p>Sfruttando l&#8217;occasione, anche <span style="font-weight: bold;">Rockstar Games</span> ha deciso di sponsorizzare Movember e di proporre un&#8217;iniziativa analoga. Se vi fate crescere dei baffi e mandate una foto a <span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>, potreste diventare uno dei personaggi di <span style="font-weight: bold;">Red Dead Redemption</span>, il &#8220;<span style="font-weight: bold;">Grand Theft Auto </span>nel far west&#8221; in arrivo l&#8217;anno prossimo. Ci sono alcune clausole, naturalmente: dovete radervi il primo di novembre, far crescere i baffi per il mese successivo e, possibilmente, raccogliere qualche soldo per la fondazione.</span></div>
<div style="font-family: Georgia,&quot;Times New Roman&quot;,serif;"><span style="font-size: small;"><br />Se non volete che qualche messicano vinca e credete che l&#8217;italico irsutismo da film di Sergio Leone sia il migliore del mondo, partecipate a <a href="http://www.rockstargames.com/movember/" style="color: #000099;" target="_blank">Rockstar Movember</a>.</p>
<p><span style="font-style: italic;">Nota riguardo la foto: avere gravi difetti di pronuncia, una moglie androgina e la tessera della P2 non vi darà alcun vantaggio nel concorso.</span></span></div>


<p>Altri post attinenti:</p><ul><li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/07/red-dead-rockstar-la-brutta-fine-di-una-brutta-storia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia'>Red Dead Rockstar – La brutta fine di una brutta storia</a></li>
<li><a href='http://www.singleplayercoop.com/2010/01/le-mogli-di-rockstar-si-ribellano/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Le mogli di Rockstar si ribellano'>Le mogli di Rockstar si ribellano</a></li>
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