<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Single Player Co-op &#187; tatsunoko vs capcom</title>
	<atom:link href="http://www.singleplayercoop.com/tag/tatsunoko-vs-capcom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.singleplayercoop.com</link>
	<description>Blog di videogiochi, console e cultura nerd</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 00:25:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Massima nerditudine 6 &#8211; L&#8217;arte di Capcom</title>
		<link>http://www.singleplayercoop.com/segnalazioni/massima-nerditudine-6-larte-di-capcom/</link>
		<comments>http://www.singleplayercoop.com/segnalazioni/massima-nerditudine-6-larte-di-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 10:16:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[artbook]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[cultura nerd]]></category>
		<category><![CDATA[libri di menare]]></category>
		<category><![CDATA[marvel vs capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter encyclopedia]]></category>
		<category><![CDATA[tatsunoko vs capcom]]></category>
		<category><![CDATA[udon's art of capcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.singleplayercoop.com/?p=2120</guid>
		<description><![CDATA[A grandissima richiesta (?) torna la non-rubrica più amata di Single Player Coop con due autentici pezzi da novanta. Se avete sempre considerato gli art-book videoludici come costosi ed inutili orpelli per i vostri scaffali, beh siate pronti a ricredervi (parzialmente). &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/segnalazioni/massima-nerditudine-6-larte-di-capcom/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A grandissima richiesta (?) torna la non-rubrica più amata di <strong>Single Player Coop</strong> con due autentici pezzi da novanta. Se avete sempre considerato gli <em>art-book</em> videoludici come costosi ed inutili orpelli per i vostri scaffali, beh siate pronti a ricredervi (parzialmente). Cominciamo con la succosa <strong>Street Fighter Encyclopedia</strong> che, oltre ad un titolo decisamente pretestuoso, offre la bellezza di 140 pagine stracolme di vitali informazioni sui personaggi della saga di menare più bella di sempre.</p>
<p>Qual è il piatto preferito di Chun-Li? E.Honda pesa più o meno di Gabe Newell? Perchè c&#8217;è scritto &#8220;<em>Maximum</em>&#8221; e non &#8220;<em>W la marijuana</em>&#8220; sui pantaloni di DeeJay? Queste ed altre domande troveranno leste una risposta all&#8217;interno del simpatico tomo, il tutto ovviamente corredato da illustrazioni (eccezionali) pescate tra gli archivi dello <a href="http://www.udonentertainment.com/blog/" target="_blank">studio Udon</a>, già responsabile del manga tratto dalla serie.</p>
<div id="attachment_2121" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0739.jpg"><img class="size-medium wp-image-2121  " title="DSCF0739" src="http://www.singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0739-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Esporre i libri di menare in salotto aumenterà a dismisura il coefficiente nerd della vostra casa</p></div>
<p>Tra i punti di forza della <strong>Street Fighter Encyclopedia</strong> c&#8217;è anche il prezzo, decisamente popolare: lo trovate a poco più di dieci euro su Play.com. Se vi interessa, fate i bravi e raggiungete il sito <a href="http://www.awin1.com/cread.php?awinmid=1418&amp;awinaffid=108291&amp;clickref=&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.play.com%2FBooks%2FBooks%2F4-%2F13410265%2FStreet-Fighter-World-Warrior-Encyclopedia%2FProduct.html" target="_blank">da questo link</a>, così da supportare il vostro blog di giocare preferito.<span id="more-2120"></span></p>
<p>Proseguiamo il carosello di nerditudine con il mastodontico volume <strong>Udon&#8217;s Art of Capcom 2</strong>, che ho recuperato grazie ad un&#8217;utilissima <a href="http://www.destructoid.com/book-review-udon-s-art-of-capcom-2-182068.phtml" target="_blank">segnalazione/recensione del sempre ottimo Destructoid</a>. Quasi trecento pagine di bontà in olio di mazzate, <strong>Udon&#8217;s Art of Capcom 2 </strong>raccoglie sostanzialmente il meglio della produzione Udon dell&#8217;ultimo lustro e lo imprime su carta dalla patinatura quasi arrogante. Suddiviso in due macro-capitoli, il primo dedicato all&#8217;universo di <strong>Street Fighter</strong> e il secondo alle serie <em>crossover</em> <strong>Vs. Capcom</strong>, il volume offre una tale quantità e qualità di contenuti grafici da lasciare a dir poco basiti. Costa un po&#8217; (poco più di trenta euro, <a href="http://www.awin1.com/cread.php?awinmid=1418&amp;awinaffid=108291&amp;clickref=&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.play.com%2FBooks%2FBooks%2F4-%2F16049996%2FUdons-Art-Of-Capcom-Vol-2%2FProduct.html" target="_blank">sempre su play.com</a>) ma vale davvero ogni centesimo del suo prezzo.</p>
<div id="attachment_2122" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0738.jpg"><img class="size-medium wp-image-2122" title="DSCF0738" src="http://www.singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/09/DSCF0738-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La qualità di stampa e dei contenuti di Art of Capcom 2 è fuori parametro</p></div>
<p>Se siete fan delle serie di menare Capcom, o più semplicemente amanti dell&#8217;approccio artistico nipponico al videogioco, il consiglio è quello di accaparrarsi subito entrambi i volumi ed esporli con fierezza nelle vostre librerie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.singleplayercoop.com/segnalazioni/massima-nerditudine-6-larte-di-capcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yoshinori Ono, Capcom e il futuro dei giochi di schiaffoni</title>
		<link>http://www.singleplayercoop.com/approfondimenti/yoshinori-ono-capcom-e-il-futuro-dei-giochi-di-schiaffoni/</link>
		<comments>http://www.singleplayercoop.com/approfondimenti/yoshinori-ono-capcom-e-il-futuro-dei-giochi-di-schiaffoni/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 19:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di menare]]></category>
		<category><![CDATA[marvel vs capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[namco]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter III: third strike online edition]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter x tekken]]></category>
		<category><![CDATA[super street fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[tatsunoko vs capcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.singleplayercoop.com/?p=1750</guid>
		<description><![CDATA[Primi anni &#8217;90 for dummies: il grunge spazza via un decennio buono di lustrini, lacca &#38; cori anthemici; Baggio sbaglia il rigore della vita posticipando di 12 anni una delle sbronze più colossali della mia vita; nel mercato dei videogiochi &#8230; <a href="http://www.singleplayercoop.com/approfondimenti/yoshinori-ono-capcom-e-il-futuro-dei-giochi-di-schiaffoni/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1758" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/yoshinori_ono.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1758" title="Yoshinori Ono" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/yoshinori_ono-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Poche storie: sono io il re dei giochi di menare</p></div>
<p>Primi anni &#8217;90 <em>for dummies</em>: il <em>grunge</em> spazza via un decennio buono di lustrini, lacca &amp; cori anthemici; Baggio sbaglia il rigore della vita posticipando di 12 anni una delle sbronze più colossali della mia vita; nel mercato dei videogiochi vengono sviluppati <em>beat &#8216;em up</em> 2D 1 vs 1 (vezzeggiativo con cui sono conosciuti i cloni più o meno spudorati di sua maestà <strong>Street Fighter II</strong>) con la stessa frequenza con la quale io mi accendo una sigaretta.<span id="more-1750"></span></p>
<p>Come andò poi a finire la cosa è storia arci-nota: la prima Playstation sdoganò definitivamente la terza dimensione nei salotti di mezzo globo e tutto ad un tratto per i vecchi Ryu, Ken, Sagat &amp; co. ci fu sempre meno spazio. E poi, diciamocelo, treddì a parte di giocare ai picchiaduro ci si era tutti ampiamente rotti i coglioni. Torniamo ai fatti: dopo qualche <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_EX" target="_blank">timido tentativo</a>, <strong>Street Fighter</strong> e con esso il genere <em>una-volta-re-del-mercato</em> passò inesorabilmente in secondo (terzo) piano e le luci della ribalta a poco a poco assunserò le fattezze di oscuri scantinati in cui la gente si massacrava al <strong>Third Strike</strong>, da molti appassionati ritenuto tutt&#8217;oggi il <em>climax</em> qualitativo della serie. Rigorosamente versione PS2 eh, che quella Dreamcast ci aveva gli <em>hit-box</em> sbagliati. Dopotutto, siamo tutti un pò <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Daigo_Umehara" target="_blank">Daigo</a>, un pò Mike Ross e un pò inguaribili romantici.</p>
<p>Anno 2009: esce <strong>Street Fighter IV</strong> e la gente, come per magia, inspiegabilmente non capisce più un cazzo. Un gozziliardo di copie vendute, carestie globali di <em>arcade stick</em> che manco dopo la <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Peste_nera">peste del 1347</a> (perchè se non hai lo stik&#8217; non riesci a giocare, lo ricordiamo) e forum fino ad allora semi-deserti improvvisamente ri-popolati da giocatori di ogni estrazione. Bene, direte voi. Benissimo, dico io. Ma andiamo avanti.</p>
<p>Passa solo un anno e Capcom pubblica <strong>Super Street Fighter IV</strong>: un botto di nuovi personaggi, magagne assortite corrette e una generale sensazione di granitica completezza vanno a costituire quello che, per chi scrive, è attualmente il miglior gioco di menare presente sulla piazza. Di nuovo, fino a qui tutto bene. Ora, <em>fast-forward</em> fino ai giorni nostri, più precisamente all&#8217;altro ieri: come se non bastasse la presenza sul mercato dell&#8217;ottimo <a href="http://tatsunoko.vscapcom.com/home_it.html" target="_blank"><strong>Tatsunoko vs. Capcom</strong></a> e lo sviluppo di <a href="http://marvelvscapcom3.com/it" target="_blank"><strong>Marvel vs. Capcom 3</strong></a> (annunciatissimo e già in avanzato stato di lavorazione) Yoshinori Ono, <em>producer</em> della serie <em>Sutorīto  Faitā, </em>se n&#8217;è uscito con una combo uno-due di un certo peso<em>, </em>annunciando durante il <a href="http://www.comic-con.org" target="_blank">Comic-Con</a> la nascita di un nuovo (doppio) <em>cross-over</em> intitolato <a href="http://kotaku.com/5595524/street-fighter-x-tekken-unveiled-as-capcoms-next-fighting-game-crossover" target="_blank"><strong>Street Fighter X Tekken</strong></a> e la prossima riedizione di <strong>Street Fighter III: Third Strike </strong>sottoforma di DLC (&#8220;<a href="http://kotaku.com/5595515/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-announced-at-comic+con" target="_blank">Online Edition</a>&#8221; è il titolo provvisorio). Come se non bastasse, pare che <strong>Street Fighter X Tekken</strong> verrà rilasciato in due distinte versioni, sviluppate separatamente da Capcom e Namco e ciascuna contraddistinta da meccaniche e -ehm- &#8220;dimensionalità&#8221; care a ciascuno dei due <em>publisher</em>.</p>
<p><a href="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/sfxtekken.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1759" title="sfxtekken" src="http://singleplayercoop.com/wp-content/uploads/2010/07/sfxtekken-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Della versione Capcom di quest&#8217;ultimo titolo sono già state diffuse numerose immagini e il filmato che trovate in calce al post. Il tutto lascia ben sperare, per carità, ma per come la vedo io un problema esiste e risiede banalmente nell&#8217;imminente, certa ri-saturazione del mercato. Purtroppo, nonostante io sia sicuro che ciascuno dei giochi citati presenterà standard qualitativi di eccellenza, non posso non pensare a quanta di questa qualità andrà sprecata in favore di frettolose fruizioni/pippette multi-titolo; i <em>beat-em up</em> &#8220;classici&#8221; sono in assoluto tra i giochi che maggiormente richiedono dedizione (ok che sarò anche scarso, ma dopo quasi 50 ore <em>online</em> a <strong>Super Street Fighter IV </strong>prendo ancora dosi da elefante di mazzate) e se già padroneggiare a dovere più personaggi all&#8217;interno dello stesso titolo è appannaggio esclusivo di pochi animali, figurarsi il destreggiare meccaniche di gioco a volte distanti anni luce tra di loro.</p>
<p>Ma questo, forse, interessa ormai a pochi. E, forse, questi pochi sono ancora le medesime persone degli scantinati di cui sopra. E, senza forse, se così fosse sarebbe davvero un gran peccato.</p>
<p>Hadouken.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/N6U7jZ-qMfI&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/N6U7jZ-qMfI&amp;hl=it_IT&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.singleplayercoop.com/approfondimenti/yoshinori-ono-capcom-e-il-futuro-dei-giochi-di-schiaffoni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

